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Lange Halle Westfalen (Age of Charlemagne)Westfalen (Age of Charlemagne) Stadt Level 2

Lange Halle

Hier feiert der Krieger die Ereignisse des Tages - oder ertränkt sie.

Die Höfe der Barbarenkönige und Kriegsherren unterschieden sich deutlich von den „zivilisierteren“ Höfen und Palästen der Franken und denen der muslimischen Kalifate. Beispielsweise beruhten die Höfe und Ratsgebäude der Sachsen- und Wikingerkönige auf der Tradition von Stammeshäusern und Festhallen, wo häufig Gelage und Festmähler abgehalten wurden. Könige versammelten Häuptlinge zu Ratsbesprechungen - in Nordeuropa war dies der Thing, im angelsächsischem Gebiet ein „Folkmoot“. Hier wurden Probleme jeder Art besprochen und Entscheidungen über allgemeine politische oder strategische Angelegenheiten getroffen.

Stadt

Stadtruinen
Stadtruinen
(cha_bld_city_ruin)
Stadt Level 0
Kleine Stadt
Kleine Stadt
(cha_bld_city_1)
Stadt Level 1
Stadt
Stadt
(cha_bld_city_2)
Stadt Level 2
Handelsstadt
Handelsstadt
(cha_bld_city_3)
Stadt Level 3
Lange Halle
Lange Halle
(cha_bld_long_hall_1)
Stadt Level 1
Halle der Adligen
Halle der Adligen
(cha_bld_long_hall_2)
Stadt Level 2
Halle des Königs
Halle des Königs
(cha_bld_long_hall_3)
Stadt Level 3
Lange Halle

Building Name

Lange Halle

Level Name

cha_bld_long_hall_1

Building Chain

Stadt

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

2000

Effects

Nahrung: -20 (region_to_region_own)
Wachstum: +2 (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
Siedlung hat einfache Mauern (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Speerträger
Speerträger
(cha_sax_javelinmen)
Geschossinfanterie
160 Speerträgerheerbann
Speerträgerheerbann
(cha_sax_levy_javelinmen)
Geschossinfanterie
4 Onagerbastei
Onagerbastei
(cha_sax_onager_bastion)
Feldartillerie
160 Sax-Bande
160 Sax-Bande
Sax-Bande
(cha_sax_seax_band)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Speerträgerheerbann
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (cha_sax_levy_javelinmen)
Speerträgerheerbann
Plänkler erfüllen eine wichtige taktische Funktion. Manchmal besteht diese Funktion darin, den Feind nur abzulenken.
160 170 170 70 80 7 5 7 14 2 22 6 100 26
2
80 Kundschafterkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (cha_sax_scout_cav)
Kundschafterkavallerie
Diese Männer gehen der Hauptstreitkraft voraus und verleihen ihr einen Überblick.
80 400 425 90 80 5 2 37 32 40 33 10 150 34
3
160 Sax-Bande
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (cha_sax_seax_band)
Sax-Bande
Kurz und tödlich, eine Hackwaffe. Tod durch die Sax ist qualvoll und entsetzend.
160 300 300 37 32 14 44 6 100 34
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