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Urbs Römische Expedition (The Last Roman)Römische Expedition (The Last Roman) Stadt Level 4

Urbs

Ein Leuchtfeuer von Kultur und Wohlstand.

Schon in der Antike entwickelten sich Städte an lange existierenden Siedlungsorten, weil solche Orte gut zu verteidigen waren oder es einen zu kontrollierenden Fluss gab, weil sie sich in der Nähe natürlicher Ressourcen befanden oder Schutz vor Überflutungen und anderen Naturkatastrophen boten. Städte wuchsen selten nach Plan, auch wenn ihre Herrscher es anders bevorzugt hätten. Sicherlich gab es öffentliche Gebäude und prächtige Tempel, die auf breiten Straßen oder Plätzen standen, und die opulenten Wohnstätten der Patrizier verbargen sich oft hinter unauffälligen Fassaden. Wenn man allerdings ein paar Schritte in die falsche Richtung tat, war es sehr wahrscheinlich, dass man sich innerhalb der Mauern in einem engen Labyrinth aus Seitenstraßen, dicht beieinander stehenden Häusern, verkommenen Elendsvierteln, Wirtshäusern und Bordellen wiederfand.

Stadt

Stadtruinen
Stadtruinen
(bel_bld_roman_city_major_ruin)
Stadt Level 0
Civitas
Civitas
(bel_bld_roman_city_major_1)
Stadt Level 1
Municipium
Municipium
(bel_bld_roman_city_major_2)
Stadt Level 2
Urbs
Urbs
(bel_bld_roman_city_major_3)
Stadt Level 3
Metropole
Metropole
(bel_bld_roman_city_major_4)
Stadt Level 4
Urbs

Building Name

Urbs

Level Name

bel_bld_roman_city_major_3

Building Chain

Stadt

Building Level

4

Create Time

7

Create Cost

9000

Effects

Straßenentwicklung: 60 (region_to_region_own)
Wohlstand: 500 durch Subsistenz (building_to_building_own)
Nahrung: -100 (region_to_region_own)
Wachstum: +6 (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +4 (province_to_province_own)
Verarmung: +3 (region_to_region_own)
Siedlung hat hohe Mauern. (region_to_region_own)
Anzahl der Artillerie, die der Verteidiger vor der Schlacht für die Siedlungsmauer wählen kann. Als Regionsbonus verwendet. (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Foederati
160 Foederati
Foederati
(bel_rom_foederati)
Nahkampfinfanterie
160 Limitanei
Limitanei
(bel_rom_limitanei)
Speerinfanterie
4 Onagerbastei
Onagerbastei
(bel_rom_onager_bastion)
Belagerungsartillerie
160 Sagittarii
160 Sagittarii
Sagittarii
(bel_rom_sagittarii)
Geschossinfanterie
80 Equites-Kundschafter
Equites-Kundschafter
(bel_rom_scout_equites)
Nahkampfkavallerie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Levis Armaturae
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (bel_rom_levis_armaturae)
Levis Armaturae
Diese leicht gepanzerten Plänkler eignen sich hervorragend dafür, feindliche Vorstöße zu erkennen oder langsamere Feinde zu bedrängen.
160 275 275 90 80 6 8 5 6 1 31 8 78 36
2
160 Limitanei
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (bel_rom_limitanei)
Limitanei
Diese Männer bewachen die Grenzen des Imperiums und wehren Überfälle ab, bis die Armee eintrifft.
160 350 350 20 32 15 30 33 93 36
3
80 Equites-Kundschafter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (bel_rom_scout_equites)
Equites-Kundschafter
Flexible berittene Kavallerieplänkler, ideal zum Auskundschaften feindlicher Positionen.
80 400 425 15 40 35 40 18 188 36
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