Left Panel
menu
HomeDomů / Total War: Attila / Ostrogótské království (The Last Roman) / Budovy / Výrobce koženého zboží
Výrobce koženého zboží Ostrogótské království (The Last Roman)Ostrogótské království (The Last Roman) Průmysl v městečku Level 3

Výrobce koženého zboží

„A tady dodáváme kůži na odolnosti. Neptej se jak.“

Lidé používají kůže na přikrývání i oděvy již od chvíle, kdy začali lapat a zabíjet zvěř. Svědčí o tom archeologické nálezy již z paleolitických dob. Když zvířata začala být ochočována a chována, bylo snazší získat i jejich kůže. Lidé se je naučili lépe zpracovávat a vydělané kůže pak byly i trvanlivější. Koželuzi používali všechny možné substance – od stromových taninů až po fekálie nebo zvířecí mozky. Byla to špinavá, zapáchající a mnohdy až jedovatá práce, takže často byli tito řemeslníci vypovězeni za hranice města. Ošetřené kůže však měly širokou škálu využití – vyráběly se z nich například měchy na vodu, vaky, lodě, zbroj, sandály, boty, pouzdra na zbraně nebo zvířecí postroje. Kůže z telat a koz se také namáčely do vápna a přeměňovaly se na pergamen.

Průmysl v městečku

Místní průmysl
Místní průmysl
(bel_bld_all_industry_minor_generic_1)
Průmysl v městečku Level 0
Lom
Lom
(bel_bld_all_industry_minor_quarry_2)
Průmysl v městečku Level 1
Kameník
Kameník
(bel_bld_all_industry_minor_quarry_3)
Průmysl v městečku Level 2
Zednická dílna
Zednická dílna
(bel_bld_all_industry_minor_quarry_4)
Průmysl v městečku Level 3
Koželuh
Koželuh
(bel_bld_all_industry_minor_tannery_2)
Průmysl v městečku Level 1
Výrobce koženého zboží
Výrobce koženého zboží
(bel_bld_all_industry_minor_tannery_3)
Průmysl v městečku Level 2
Manufaktura na kožené zboží
Manufaktura na kožené zboží
(bel_bld_all_industry_minor_tannery_4)
Průmysl v městečku Level 3
Výrobce koženého zboží

Building Name

Výrobce koženého zboží

Level Name

bel_bld_all_industry_minor_tannery_3

Building Chain

Průmysl v městečku

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2500

Effects

Bohatství: 1000 z průmyslu (building_to_building_own)
Bohatství: +10 % z dobytkářských budov (všechny regiony v provincii)
Veřejný pořádek: -4 (province_to_province_own)
Bída: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook