Left Panel
menu
HomeDomů / Total War: Attila / Ostrogótské království (The Last Roman) / Budovy / Zednická dílna
Zednická dílna Ostrogótské království (The Last Roman)Ostrogótské království (The Last Roman) Průmysl v městečku Level 4

Zednická dílna

Dělníci, kteří žijí na staveništi, odvedou více práce.

Přestože Římané systém kamenolomů a dolování značně vylepšili, mnohé jiné kultury měly v této oblasti již dlouholeté tradice. Časem se objevili zdatní svobodní občané a kameníci, kteří dokázali extrahovat a připravovat materiál přímo na místě. Způsob těžby se přitom různil – například v Egyptě se zlato a drahé kameny získávaly ze snadno přístupných naplavenin, zatímco v Núbii se již v roce 1300 př. n. l. začalo s dolováním v šachtách. Později se objevily další metody, jako například lámání ohněm, kdy se skála nejprve rozžhavila na co nejvyšší teplotu a pak se prudce zchladila vodou, čímž se její povrch narušil. Ve 3. století př. n. l. se značně rozmohla těžba kamene, neboť tento materiál byl zapotřebí pro stavbu měst a monumentů. Ať už se podíváme na Parthenon nebo pyramidy, musíme i dnes obdivovat schopnosti starověkých kameníků, kteří dokázali tento materiál bravurně lámat, tesat i přepravovat.

Průmysl v městečku

Místní průmysl
Místní průmysl
(bel_bld_all_industry_minor_generic_1)
Průmysl v městečku Level 0
Lom
Lom
(bel_bld_all_industry_minor_quarry_2)
Průmysl v městečku Level 1
Kameník
Kameník
(bel_bld_all_industry_minor_quarry_3)
Průmysl v městečku Level 2
Zednická dílna
Zednická dílna
(bel_bld_all_industry_minor_quarry_4)
Průmysl v městečku Level 3
Koželuh
Koželuh
(bel_bld_all_industry_minor_tannery_2)
Průmysl v městečku Level 1
Výrobce koženého zboží
Výrobce koženého zboží
(bel_bld_all_industry_minor_tannery_3)
Průmysl v městečku Level 2
Manufaktura na kožené zboží
Manufaktura na kožené zboží
(bel_bld_all_industry_minor_tannery_4)
Průmysl v městečku Level 3
Zednická dílna

Building Name

Zednická dílna

Level Name

bel_bld_all_industry_minor_quarry_4

Building Chain

Průmysl v městečku

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Náklady na stavbu: -15 % (všechny regiony v provincii)
Bohatství: 1650 z průmyslu (building_to_building_own)
Veřejný pořádek: -10 (province_to_province_own)
Bída: +10 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook