Villaggio commerciale
Un centro per gli scambi commerciali, dove si scambiano beni che rendono la vita meno dura.Alla fine, a prescindere dalla loro provenienza, tutte le merci dovevano passare dal mercato per essere vendute. Per questo, i mercati spuntavano nei pressi delle baie naturali e nei punti in cui i fiumi o le strade si incontravano e, da qui, sorgevano poi gli insediamenti. Sebbene i mercati fossero degli spazi semipermanenti, le merci variavano molto a seconda della loro quantità, della possibilità di trasporto o dei gusti dei vari mercanti. A questo punto della storia, in maniera alquanto poco sorprendente, la legge della domanda e dell’offerta era efficace solo in una certa forma base. A causa dei tempi e delle distanze coinvolte, nonché della conoscenza richiesta del mondo esterno, non c’era garanzia che il prodotto richiesto dal cliente sarebbe stato disponibile la prossima volta, o che entrambe le parti fossero ancora presenti o vive la volta dopo che si fosse tenuto il mercato. Col tempo gli insediamenti si sono sviluppati principalmente intorno ai mercati, perché era vantaggioso vivere nelle vicinanze del posto in cui ci si guadagna da vivere.
Cittadina
Building Name Villaggio commerciale |
Level Name cha_bld_market_town_1 |
Building Chain Cittadina |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 2000 |
Effects
Ricchezza: 150 derivante dal commercio (building_to_building_own)Consumo di cibo: -10 (region_to_region_own)
Crescita: +1 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (cha_avar_horse_archers) Arcieri a cavallo avari L’arte della cavalleria, unita all’abilità con l’arco, è devastante sul campo di battaglia. |
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80 | 400 | 400 | 44 | 150 | 14 | 20 | 14 | 40 | 14 | 10 | 6 | 150 | 34 | |||||
2 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_avar_levy_archers) Arcieri reclute Scoccare con l’arco è la parte facile. Colpire il bersaglio, invece? Non altrettanto semplice. |
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160 | 200 | 200 | 44 | 135 | 5 | 14 | 7 | 9 | 2 | 2 | 6 | 100 | 28 | |||||
3 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (cha_avar_levy_spear) Lancieri reclute Combattere col rischio di morire, quando l’alternativa è la morte certa, in qualche modo riesce a motivare i soldati di leva. |
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160 | 150 | 150 | 25 | 32 | 25 | 50 | 6 | 100 | 30 |
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