Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: Attila / Awaren (Age of Charlemagne) / Gebäude / Marktdorf
Marktdorf Awaren (Age of Charlemagne)Awaren (Age of Charlemagne) Ortschaft Level 2

Marktdorf

Das Zentrum lokalen Handels, wo Waren getauscht werden, um den Alltag zu erleichtern.

Egal wo sie ursprünglich herkamen, landeten Waren letzten Endes auf dem Markt, um dort verkauft zu werden. Somit bildeten sich Märkte nahe natürlicher Häfen und an Fluss- und Weggabelungen - Siedlungen folgten. Obwohl die Marktplätze an sich zu halbstationären Orten wurden, hing was hier verkauft wurde dennoch stark davon ab, was in Mengen verfügbar war, was transportiert werden konnte oder was das Interesse eines bestimmten Verkäufers zu einer bestimmten Zeit weckte. Zu diesem Zeitpunkt in der Geschichte waren Angebot und Nachfrage wie nicht anders zu erwarten unkompliziert. In Anbetracht der damit einhergehenden Zeit und Entfernung und dem benötigten Wissen über den Rest der Welt gab es keine Garantie, dass die Wünsche der Kunden das nächste Mal erfüllt werden konnten oder gar dass Käufer oder Verkäufer überhaupt anwesend oder noch am Leben waren, wenn der Markt das nächste Mal stattfand. Mit der Zeit entstanden Siedlungen um Märkte herum, da es sinnvoll war, in der Nähe seiner Einkommensquelle zu wohnen.

Ortschaft

Dorfruinen
Dorfruinen
(cha_bld_minor_ruin)
Ortschaft Level 0
Landsitz
Landsitz
(cha_bld_manor_1)
Ortschaft Level 1
Hof des Landsitzes
Hof des Landsitzes
(cha_bld_manor_2)
Ortschaft Level 2
Großer Landsitz
Großer Landsitz
(cha_bld_manor_3)
Ortschaft Level 3
Marktdorf
Marktdorf
(cha_bld_market_town_1)
Ortschaft Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(cha_bld_market_town_2)
Ortschaft Level 2
Große Marktstadt
Große Marktstadt
(cha_bld_market_town_3)
Ortschaft Level 3
Marktdorf

Building Name

Marktdorf

Level Name

cha_bld_market_town_1

Building Chain

Ortschaft

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

2000

Effects

Wohlstand: 150 aus Handel (building_to_building_own)
Nahrung: -10 (region_to_region_own)
Wachstum: +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Awarische Fußbogenschützen
Awarische Fußbogenschützen
(cha_avar_foot_archers)
Geschossinfanterie
160 Heerbannbogenschützen
Heerbannbogenschützen
(cha_avar_levy_archers)
Geschossinfanterie
160 Heerbannspeerkämpfer
160 Heerbannspeerkämpfer
Heerbannspeerkämpfer
(cha_avar_levy_spear)
Speerinfanterie
160 Speerkämpfer
160 Speerkämpfer
Speerkämpfer
(cha_avar_spear)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Awarische Bogenschützen zu Pferd
Kavallerie / Geschosskavallerie / (cha_avar_horse_archers)
Awarische Bogenschützen zu Pferd
Reitkunst und Beherrschung des Bogens richten Verheerendes auf dem Schlachtfeld an.
80 400 400 44 150 14 20 14 40 14 10 6 150 34
2
160 Heerbannbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (cha_avar_levy_archers)
Heerbannbogenschützen
Den Pfeil abzuschießen ist der leichte Teil. Das Ziel zu treffen? Nicht so einfach.
160 200 200 44 135 5 14 7 9 2 2 6 100 28
3
160 Heerbannspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (cha_avar_levy_spear)
Heerbannspeerkämpfer
Zu kämpfen und vielleicht zu sterben, wenn die Alternative der sichere Tod ist, motiviert den Eingezogenen durchaus.
160 150 150 25 32 25 50 6 100 30
Facebook