![Aksum](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/axum/mon_24.png)
![Plac szkoleniowy](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_sassanid_military_infantry_1.png)
![Aksum](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/axum/mon_24.png)
Plac szkoleniowy
Zbiorowisko ludzi z włóczniami jest lepsze niż nieuzbrojona tłuszcza.Niewielu mieszkańców Bliskiego Wschodu było zawodowymi żołnierzami, a żaden z nich – wyjąwszy pochodzących z arystokratycznych rodów członków jazdy – nie mógł poszczycić się udziałem w formalnym szkoleniu bądź treningu. Podczas wojny żołnierze byli siłą wcielani do wojska przez bogatych właścicieli ziemskich. Przykładowo w skład poborowych oddziałów piechoty wchodzili zazwyczaj nieprzeszkoleni włócznicy. Łucznicy i procarze zasilali jednostki o bardziej elitarnym charakterze. Jak można się spodziewać, biorąc pod uwagę ukształtowanie terenu w tym regionie, jeźdźcy stanowili ważny element wschodnich armii, co doprowadziło do powstania kilku różnych stylów walki z siodła. Zadaniem konnych łuczników było osłabianie oddziałów piechoty szybkimi, nieustannymi atakami pomiędzy bezlitosnymi szarżami ciężkiej jazdy, która zaczęła dominować na polu walki. Głównym celem piechoty walczącej w zwarciu bądź uzbrojonej we włócznie było przygwożdżenie wroga, by umożliwić jeździe wykonanie złożonego manewru oskrzydlającego, co oznaczało naturalnie, że przeznaczone do tego celu oddziały cechowały się niższą jakością.
Werbunek wojskowy
![]() |
Building Name Plac szkoleniowy |
Level Name att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_1 |
Building Chain Werbunek wojskowy |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 2000 |
Require Technology ![]() Katafrakci |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/army_positive.png)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_des_desert_hurlers) Pustynni miotacze Pocisk z procy pokonuje niespotykane odległości pośród pustynnych piasków. |
|||||||||||||||||
160 | 170 | 120 | 50 | 125 | 10 | 14 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_es_afar_swordsmen) Afarscy szermierze Ich zakrzywione klingi mają podwójne ostrza, by zadać przeciwnikowi jak najpoważniejsze rany. |
|||||||||||||||||
160 | 375 | 375 | 57 | 44 | 71 | 35 | 8 | 97 | 43 |
|
|
|