Isabella von Carstein (Corcel Infernal)
Tão perversa quanto inteligente, nenhum mortal pode causar dano à Condessa Desviva de Sylvania, pois o reinado dela é eterno!Por ser a filha do último conde von Drak, Isabella carrega nobreza nas veias, além de um toque inigualável de arrogância e crueldade. Embora a união com Vlad von Carstein fosse inicialmente um casamento arranjado, o amor não tardou a surgir; um amor que elevou Isabella ào séquito da Aristocracia da Meia-noite, garantindo a ambos o poder para concretizarem seus sonhos. O poder de reanimar os mortos adquirido por Isabella, somado ao amor incondicional pelo marido, faz dos von Carsteins rivais à altura para qualquer inimigo. Em posse do Cálice de Bathori, e com Vlad ao seu lado, poucos no Velho Mundo podem fazer frente a Isabella von Carstein!
Unit Name Isabella von Carstein (Corcel Infernal) |
Main Unit Key wh_pro02_vmp_cha_isabella_von_carstein_2 |
Land Unit Key wh_pro02_vmp_cha_isabella_von_carstein_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Cavalaria |
Class Comando |
Custo 1400 |
Custo de Recrutamento 1300 |
Custo de Manutenção 325 |
Melee Attack 50 |
430 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_hero_lord |
├ Melee Damage Base 290 |
├ Melee Damage Ap 140 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
65 |
├ Base Defence 65 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh_main_vmp_heavy_plate_mounted |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
3796 |
├ Man Entity wh_dlc07_vmp_inf_isabella |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 3780 |
├ Mount wh_main_vmp_mnt_hellsteed |
├ Mount Entity wh_main_vmp_cavalry_flying_hellsteed_blood |
├ Mount Speed 55 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
HABILIDADES
- Mestre de Encantamento
O Senhor dos Vampiros faz fintas e desaparece, e induz seu adversário a erros e passos em falso. - Fúria Vermelha
Os Vampiros são conhecidos por sua sede de sangue insaciável e voraz. Eles continuarão a exterminar seus inimigos até que estejam todos vencidos a seus pés, ou convertidos à Desmorte. - Reanimado da Desmorte
Levantem-se! Não hesitem! Não se entreguem! Voltem à vida mais uma vez! - A Fome
Ao dilacerar suas vítimas, os vampiros se banqueteiam no sangue derramado e, com isso, ganham força e energia. - Esfacelando-se
Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres. - Desintegrando-se
A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Morto-vivo
A unidade é morta-viva (não debanda, é imune ao pavor e se desestabiliza quando a desgaste ao passar por territórios não controlados por Mortos-vivos.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Veloz
Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis. - Especialista em Corpo a Corpo
Especialistas em corpo a corpo possuem um Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.