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Isabella von Carstein (Corcel Infernal) Condes VampirosCondes Vampiros Comando

Isabella von Carstein (Corcel Infernal)

Tão perversa quanto inteligente, nenhum mortal pode causar dano à Condessa Desviva de Sylvania, pois o reinado dela é eterno!

Por ser a filha do último conde von Drak, Isabella carrega nobreza nas veias, além de um toque inigualável de arrogância e crueldade. Embora a união com Vlad von Carstein fosse inicialmente um casamento arranjado, o amor não tardou a surgir; um amor que elevou Isabella ào séquito da Aristocracia da Meia-noite, garantindo a ambos o poder para concretizarem seus sonhos. O poder de reanimar os mortos adquirido por Isabella, somado ao amor incondicional pelo marido, faz dos von Carsteins rivais à altura para qualquer inimigo. Em posse do Cálice de Bathori, e com Vlad ao seu lado, poucos no Velho Mundo podem fazer frente a Isabella von Carstein!

Isabella von Carstein (Corcel Infernal)

Unit Name

Isabella von Carstein (Corcel Infernal)

Main Unit Key

wh_pro02_vmp_cha_isabella_von_carstein_2

Land Unit Key

wh_pro02_vmp_cha_isabella_von_carstein_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Senhor

Category

Cavalaria

Class

Comando

Custo

1400

Custo de Recrutamento

1300

Custo de Manutenção

325

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

430

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_sword_hero_lord

├ Melee Damage Base

290

├ Melee Damage Ap

140

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

65

├ Base Defence

65

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh_main_vmp_heavy_plate_mounted

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

3796

├ Man Entity

wh_dlc07_vmp_inf_isabella

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3780

├ Mount

wh_main_vmp_mnt_hellsteed

├ Mount Entity

wh_main_vmp_cavalry_flying_hellsteed_blood

├ Mount Speed

55

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

HABILIDADES

  • Mestre de Encantamento
    O Senhor dos Vampiros faz fintas e desaparece, e induz seu adversário a erros e passos em falso.
  • Fúria Vermelha
    Os Vampiros são conhecidos por sua sede de sangue insaciável e voraz. Eles continuarão a exterminar seus inimigos até que estejam todos vencidos a seus pés, ou convertidos à Desmorte.
  • Reanimado da Desmorte
    Levantem-se! Não hesitem! Não se entreguem! Voltem à vida mais uma vez!
  • A Fome
    Ao dilacerar suas vítimas, os vampiros se banqueteiam no sangue derramado e, com isso, ganham força e energia.
  • Esfacelando-se
    Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres.
  • Desintegrando-se
    A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Morto-vivo
    A unidade é morta-viva (não debanda, é imune ao pavor e se desestabiliza quando a desgaste ao passar por territórios não controlados por Mortos-vivos.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Veloz
    Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.
  • Especialista em Corpo a Corpo
    Especialistas em corpo a corpo possuem um Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.