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Port Bâtiments




Port

Port
Port de pêche
Poissonnier
Forum Piscarium
Quai militaire
Cale sèche
Portus classis
Charpentier de marine
Quais
Patrouille côtière
Embarcadère
Port de commerce
Emporium
Port
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Port Port Level 1
Port
Un port est une ouverture sur le monde du commerce et de l'aventure militaire.
2 800 30 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
2 Embarcadère Port Level 2
Embarcadère
Lorsque les navires trouveront un havre sûr, le peuple prospérera.
3 1700 -1 de nourriture (this_region)
60 de richesse provenant du commerce local (this_building)
120 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
3 Charpentier de marine Port Level 2
Charpentier de marine
L'État de droit permet au commerce de se développer, même en mer.
3 1600 70 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
4 Quai militaire Port Level 2
Quai militaire
Celui qui commande la mer va se battre là où il le souhaite.
3 2100 -1 de nourriture (this_region)
70 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
5 Port de pêche Port Level 2
Port de pêche
Le poisson est toujours le bienvenu, mais le garum l'est encore plus pour un bon Romain.
3 1500 6 de nourriture (this_region)
40 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-2 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
6 Port de commerce Port Level 3
Port de commerce
Sans commerce, le peuple ne peut ni prospérer, ni s'épanouir.
5 3400 -4 de nourriture (this_region)
120 de richesse provenant du commerce local (this_building)
240 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
7 Quais Port Level 3
Quais
Dans le bois, sommeille un navire prêt à naître.
5 2900 140 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
8 Cale sèche Port Level 3
Cale sèche
Une cale sèche aide la construction et la maintenance de toute flotte militaire.
5 3800 -4 de nourriture (this_region)
140 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
9 Poissonnier Port Level 3
Poissonnier
Le poisson, plus ou moins frais, peut nourrir une cité entière.
5 2300 9 de nourriture (this_region)
50 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
10 Patrouille côtière Port Level 4
Patrouille côtière
Le commerce est la sève d'un empire, bien plus que la puissance militaire.
8 4900 210 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
11 Portus classis Port Level 4
Portus classis
Le quartier général de la flotte est une puissance navale à la fois symbolique et pratique.
8 5900 -8 de nourriture (this_region)
210 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
12 Forum Piscarium Port Level 4
Forum Piscarium
Le trésor des profondeurs de Neptune nourrit aussi bien les gourmets que les gens de petite vertu.
8 3100 12 de nourriture (this_region)
60 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
13 Emporium Port Level 4
Emporium
Ce qui ne peut s'acheter ne vaut pas la peine de l'être.
8 5600 -8 de nourriture (this_region)
180 de richesse provenant du commerce local (this_building)
360 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
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