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Hémiolia (pillage) - Leves RomeRome Navire lance-missiles

Hémiolia (pillage) - Leves

Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Même un homme pauvre peut lancer un javelot avec précision.

L'hémiolia ou « un et demi » était une galère légère très prisée par les pirates du monde antique. Elle fut développée à partir de la birème, navire à deux ponts disposant de rames sur toute leur longueur. L'hémiolia réduisait le nombre de rames sur le niveau supérieur et en laissait environ la moitié sur la section du milieu. L'effectif réduit de rameurs n'affectait que peu la vitesse globale car le poids du bateau était lui aussi réduit. Comme elle utilisait les rames et les voiles, et que l'équipage pouvait rapidement changer la méthode de propulsion, c'était un navire idéal pour pourchasser les gros navires marchands. Les abordages étaient préparés à partir des hémiolias ; éperonner n'était pas utile car le butin allait aux poissons plutôt qu'aux pirates ! La vitesse et la commodité des hémiolias les rendaient aussi utiles en tant que navires d'éclaireurs ou d'approvisionnement pour harceler les ennemis endommagés en bordure des batailles.

(Leves)
Dans l'armée romaine sous le système de Camillus, celui sans argent ou né dans les classes sociales les plus basses se retrouvait au combat avec tout juste une lance en main. Typiquement les membres les plus pauvres d'une légion romaine, les leves étaient rattachés aux hastati et affrontaient de plein fouet les attaques ennemies. On les utilisait comme écran et pour tirailler la ligne de front ennemie. Ne pouvant se permettre une armure, les leves utilisaient des javelots pour soutenir leurs compatriotes plus riches. Historiquement, il y avait 300 leves pour 900 hastati : 20 leves devant chacun des 60 manipules. Ils furent remplacés par les vélites qui étaient déployés le long des trois lignes principales d'un manipule.

Hémiolia (pillage) - Leves
Hémiolia (pillage) - Leves

Unit Name

Hémiolia (pillage) - Leves

Main Unit Key

Rom_Leves_One_Halfer

Land Unit Key

Rom_Leves

Naval Unit Key

roman_one_halfer

Soldiers

80

Category

Navire léger

Class

Navire lance-missiles

Bataille personnalisée Prix

270

Coût

270

Coût d'entretien

54

Dégâts des tirs

29

├ Missile Weapon

rome_wooden_javelin

├ Projectile

javelin_wooden

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

8

Tirs par minute

7

Munitions

7

Intégrité navire

402

└ Ship

roman_one_halfer

Vitesse du navire

6

Attaque en mêlée

5

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

3

Défense en mêlée

37

├ Base Defence

12

├ Shield

pelta

└ Défense au bouclier

25

Armure

15

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

5

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

20

Compétences

Hémiolia (pillage)
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Hémiolia (pillage)
  • Très faible résistance de la coque
  • Équipage léger
  • Très rapide
  • Éperonnage faible
  • Abordage très mauvais
  • Combat à distance mauvais
Leves
  • Courte portée
  • Cadence de tir rapide
  • Dégâts et pénétration d'armure bons
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Requiert Bâtiments
Hémiolia (pillage) - Leves Lv. 0 Port
Port
(rome_port_1)
Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(rome_port_fish_2)
Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(rome_port_fish_3)
Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(rome_port_fish_4)
Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(rome_port_military_2)
Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(rome_port_military_3)
Level 2
Portus classis
Portus classis
(rome_port_military_4)
Level 3
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(rome_port_patrol_2)
Level 1
Quais
Quais
(rome_port_patrol_3)
Level 2
Patrouille côtière
Patrouille côtière
(rome_port_patrol_4)
Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(rome_port_trade_2)
Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(rome_port_trade_3)
Level 2
Emporium
Emporium
(rome_port_trade_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Hémiolia (pillage) - Leves x 2 Port
Port
(rome_port_1)
Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(rome_port_fish_2)
Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(rome_port_fish_3)
Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(rome_port_fish_4)
Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(rome_port_trade_2)
Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(rome_port_trade_3)
Level 2
Emporium
Emporium
(rome_port_trade_4)
Level 3
Hémiolia (pillage) - Leves x 1 Quai militaire
Quai militaire
(rome_port_military_2)
Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(rome_port_military_3)
Level 2
Portus classis
Portus classis
(rome_port_military_4)
Level 3
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(rome_port_patrol_2)
Level 1
Quais
Quais
(rome_port_patrol_3)
Level 2
Patrouille côtière
Patrouille côtière
(rome_port_patrol_4)
Level 3