menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Rome / Unités / Quinquérème (lance-projectiles) - Archers auxiliaires crétois
Quinquérème (lance-projectiles) - Archers auxiliaires crétois RomeRome Navire lance-missiles

Quinquérème (lance-projectiles) - Archers auxiliaires crétois

Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Donnez un arc à un Crétois et il conquerra au nom de Rome.

Le « cinq », appelé quinquérème en latin et pentère en grec, était un bateau d'abord utilisé par les Syracusains contre les Carthaginois aux alentours de 398 av. J.-C. Comme les autres polyrèmes, terme signifiant à plusieurs rames, les chances sont qu'il n'avait pas cinq rangs de rames mais que le mot rame voulait en fait indiquer rameur. Dans un tel cas, l'arrangement des rameurs aurait été de 2-2-1 en partant de la ligne de flottaison. Il est logique de garder le poids le plus bas possible pour garder toute stabilité. Un centre de gravité trop haut rend un bateau susceptible de chavirer si touché sur un côté. Ainsi, le quinquérème était un navire impressionnant à la fois en termes d'apparence et en valeur au combat. Avec un contingent de combat important à bord, ainsi que beaucoup d'espace, ce bateau lourd pouvait faire face à la plupart des ennemis et des menaces.

(Archers auxiliaires crétois)
Même si le tir à l'arc n'avait pas forcément la cote comme compétence militaire en Grèce, la Crète produisit d'excellents archers qui pouvaient vendre leurs services au plus offrant comme mercenaires. Tirant des flèches à pointe en bronze avec leurs arcs lourds, les archers crétois portaient aussi des boucliers, indication d'une certaine prouesse au combat en mêlée. C'est pourquoi ils devaient être une proposition alléchante pour un général à l'heure de recruter des mercenaires pour sa campagne. Leur heure de gloire arriva quand Alexandre le Grand recruta des Crétois directement dans son armée pour soutenir ses phalanges imbattables. Commandés par Cléarque, cinq cent Crétois accompagnèrent la phalange macédonienne à la bataille du Granique, compensant la supériorité numérique des Perses et donnant à Alexandre la victoire. Même si les Romains n'utilisaient pas traditionnellement les archers dans leurs forces, une fois la Grèce conquise, les archers crétois commencèrent à faire leur apparition en tant que troupes auxiliaires dans leurs armées. Plus particulièrement, ils combattirent lors de la campagne en Gaule de César contre Vercingétorix, lui faisant recruter les meilleurs archers des tribus pour s'aligner contre eux.

Quinquérème (lance-projectiles) - Archers auxiliaires crétois

Unit Name

Quinquérème (lance-projectiles) - Archers auxiliaires crétois

Main Unit Key

Aux_Gre_Cretan_Archers_Five

Land Unit Key

Aux_Gre_Cretan_Archers

Naval Unit Key

roman_five

Soldiers

140

Category

Navire moyen

Class

Navire lance-missiles

Bataille personnalisée Prix

1060

Coût

1060

Coût d'entretien

212

Dégâts des tirs

40

├ Missile Weapon

rome_composite_bow_elite

├ Projectile

arrow_composite

├ Missile Damage

36

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Précision

5

Portée

150

Reload

28

Tirs par minute

7

Munitions

15

Intégrité navire

1020

└ Ship

roman_five

Vitesse du navire

5

Attaque en mêlée

12

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

6

Défense en mêlée

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

30

├ Armure

leather

├ Armour Defence

30

└ Protection

0

Santé

55

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

55

Compétences

Quinquérème (lance-projectiles)
  • Les 20 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 20 coups de rame.
    Vitesse du navire
Archers auxiliaires crétois
  • Rechargement rapide
    Rechargement amélioré pour une période prolongée.
    Tirs par minute
    Effort : fatigue

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Quinquérème (lance-projectiles)
  • Bonne résistance de la coque
  • Équipage moyen
  • Vitesse moyenne
  • Éperonnage moyen
  • Abordage mauvais
  • Bon combat à distance
Archers auxiliaires crétois
  • Longue portée
  • Cadence de tir rapide
  • Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
  • Très faible en mêlée
  • Mauvais moral
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Hellas

Grande campagne Regions

Grande campagne
Provinces Régions
Hellas Athenai Hierapytna Sparte
Requiert Bâtiments
Quinquérème (lance-projectiles) - Archers auxiliaires crétois Lv. 0 Patrouille côtière
Patrouille côtière
(rome_port_patrol_4)
Level 3
Myos Hormos
Égypte
Memphis
Égypte
Alexandria
Égypte
Diospolis
Égypte
Thapsus
Lybie
Macomades
Lybie
Lepcis
Lybie
Carthago
Carthage
Aksum
Aksoum
Meroe
Méroé
Ptolemais Theron
Blemmyes
Burdigala
Vivisques
Nemossos
Arvernes
Lemonum
Pictones
Eudaemon
Himyar
Maas-gat
Mascate
Marib
Saba
Gerrha
Gerrhaea
Adummatu
Qidri
Yathrib
Minéens
Alexandria Arachosia
Arachosie
Kapisene
Arachosie
Artacoana
Aria
Phrada
Sagartiens
Merv
Aria
Armavir
Arménie
Tushpa
Arménie
Arsamosate
Arménie
Éphèse
Sardes
Pergamon
Pergamon
Pessinus
Sardes
Rhodes
Rhodes
Baktra
Bactrie
Eucratideia
Bactrie
Kartuba
Turdétans
Gadira
Nova Carthago
Treverorum
Trévires
Nemetocenna
Atrébates
Nicomedia
Bithynie
Sinopé
Pont
Amasya
Pont
Trapezos
Trapezos
Tanais
Cimmériens
Phanagoria
Cimmériens
Panticapaeum
Cimmériens
Eborakon
Brigantes
Camulodunon
Icènes
Moridunon
Demetae
Iska
Dumnonii
Eildon
Caledones
Eblana
Ebdani
Bam
Sagartiens
Harmozia
Drangiane
Ibossim
Carthage
Qart Hadasht
Carthage
Numantia
Arvaques
Arse
Édetans
Gabala
Ardahan
Phasis
Colchides
Mtskheta
Karthli
Namnetum
Namnètes
Bibracte
Aedui
Cenabum
Carnutes
Kath
Khorasmii
Amul
Dahae
Tarsus
Séleucides
Salamis
Chypre
Sidé
Chypre
Medhlan
Insubres
Genua
Ligurie
Patavium
Vénètes
Alalia
Ligue étrusque
Karalis
Carthage
Petrodava
Bastarnes
Malva
Gètes
Zarmizegetusa
Apuliens
Mazaca
Cappadoce
Samosata
Cappadoce
Ancyra
Galatie
Iconium
Sardes
Pura
Drangiane
Oraea
Drangiane
Bagacum
Nerviens
Vesontio
Séquanes
Athenai
Athènes
Hierapytna
Knossos
Sparte
Sparte
Casurgis
Boïens
Istros
Boïens
Delminium
Daorsi
Epidamnos
Ardiaei
Iader
Dalmates
Velathri
Ligue étrusque
Roma
Rome
Ariminum
Ligue étrusque
Néapolis
Rome
Cyrene
Cyrénaïque
Paraitonion
Cyrénaïque
Augila
Nasamons
Ammonium
Cyrénaïque
Ebora
Celtes
Olisipo
Lusitaniens
Apollonia
Épire
Pella
Macédoine
Larissa
Épire
Flevum
Frisons
Tulifurdum
Chérusques
Uburzis
Marcomans
Cosentia
Rome
Brundisium
Rome
Lilybaeum
Carthage
Syracusae
Syracuse
Migdol
Gétules
Dimmidi
Massæsyles
Jol
Nova Carthago
Tingis
Nova Carthago
Gazaca
Atropatène
Ecbatane
Atropatène
Rhaga
Persia
Hatra
Médie
Séleucie du Tigre
Médie
Charax
Médie
Édesse
Séleucides
Charmuthas
Nabatée
Jérusalem
Égypte
Pétra
Égypte
Hegra
Nabatée
Singidun
Scordiques
Segestica
Breuces
Akink
Eravisces
Nisa
Parthie
Zadrakarta
Parthava
Hécatompyles
Parthava
Susia
Parthava
Suse
Persia
Gor
Persia
Persépolis
Persia
Cidamus
Garamantes
Garama
Garamantes
Solokha
Scythie royale
Samandar
Aorsoi
Olbia
Catiares
Siraques
Siraques
Tolosa
Volques
Massilia
Massilia
Octodurus
Helvètes
Noreia
Nori
Koria
Rhètes
Mons Regius
Aestii
Galice
Anartes
Tur
Budines
Gelonus
Roxolans
Saraï
Thyssagetae
Aktaou
Massagètes
Belz
Lugiens
Budorgis
Lugiens
Ascaucalis
Goths
Alabu
Cimbres
Lupfurdum
Suèves
Rhougion
Ruges
Palmyre
Séleucides
Dura
Séleucides
Tyros
Séleucides
Antioche
Séleucides
Brigantium
Gallaeci
Aracillum
Cantabres
Tarraco
Cessetani
Terra Incognita
Antheia
Royaume de Tylis
Navissos
Triballes
Odessos
Odrysia
Pulpudeva
Macédoine
Boukhara
Bactrie
Maracanda
Bactrie