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食人魔王國 怪獸與野獸
食人者(鐵拳)
許多人因為看到龐大的食人魔穿戴羽毛帽和馬褲而放聲訕笑,下場就是失了一條胳膊…或是手腳全斷。食人魔食人者經歷過許多外地戰役的洗禮。這些遊歷各方的僱傭兵非比尋常,他們在外累積了數十年的傷疤、奇譚、財富和異國武裝後,才凱旋回到食人魔王國。食人者打遍了舊世界內外,許多種族都想招攬這些戰士,以食物、金錢或食人魔想要的任何東西換取他們的效勞。他們在意的是傭金而非敵人,不過有些契約允許他們飽嚐戰死的對手,因此在這種情況下敵人是誰就有差別了。儘管食人魔什麼都吃,他們也是有所好惡的。
Unit Name 食人者(鐵拳) |
Main Unit Key wh3_main_ogr_inf_maneaters_1 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_inf_maneaters_1 |
Land Unit Group Parents 怪獸與野獸 |
Land Unit Group 怪獸步兵 |
Caste 怪獸步兵 |
Category 近戰步兵 |
Class 近戰步兵 |
價格 1300 |
招募成本 1300 |
維持費 325 |
單位 16 |
9280 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_sword_and_ironfist |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_maneater_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 572 |
1700 |
└ Man Mass 1700.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ 遠程格擋率 35 |
領導力 80 |
54 |
└ Man Speed 54 |
近戰攻擊力 40 |
50 |
110 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_maneater_sword |
├ 武器基本傷害 33 |
├ 破甲武器傷害 77 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 50 |
技能
No Ability
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 -
心理免疫
此單位對心理方面的攻擊(恐懼與驚駭)免疫。 -
食人魔衝鋒
當攻擊防備狀態的抵禦衝鋒單位時,此單位只會損失一半的衝鋒加成。 -
破牆者
可以讓單位用近戰攻擊和摧毀城牆。
優勢與弱點
- 鐵拳
食人魔使用鐵拳招架攻擊和格擋箭矢彈丸。 - 食人魔衝鋒
當攻擊防備狀態的抵禦衝鋒單位時,此單位只會損失一半的衝鋒加成。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。