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混沌軍團 領主
奸奇先驅(金屬系)
大陰謀家賦予了這名魔法奴隸罕有的自主能力、高度的機智與強大的法力。身為奸奇以魔法賦生的僕從,懼妖屬於在縝密盤算的戰略之中可以犧牲的傀儡嘍囉。奸奇若是需要一名力量更強大的僕從,祂就會創造出先驅這種更穩定的懼妖。這種惡魔具有足夠的意識,不需事事請教萬變領主便能指揮同族和施展凶悍法術對付奸奇之敵。奸奇先驅光是現身就能大幅提高鄰近惡魔的能耐,將他們轉變為更新穎、更強大的變種,並增強他們的魔力。
Unit Name 奸奇先驅(金屬系) |
Main Unit Key wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_0 |
Land Unit Key wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_0 |
Land Unit Group Parents 領主 |
Land Unit Group 法師 |
Caste 領主 |
Category 近戰步兵 |
Class 指揮官 |
價格 800 |
招募成本 1000 |
維持費 250 |
單位 1 |
3808 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu14_wh3_herald_of_tzeentch_staff_and_book |
├ Man Entity wh3_main_tze_cha_horror_herald_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3800 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 70 |
38 |
└ Man Speed 38 |
近戰攻擊力 35 |
35 |
375 |
├ Melee Weapon wh3_main_tze_herald_of_tzeentch |
├ 武器基本傷害 250 |
├ 破甲武器傷害 125 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 20 |
彈藥量 20 |
射程 130 |
375 |
├ Missile Weapon wh3_main_tze_herald_fire_bolt |
├ Projectile wh3_main_tze_herald_fire_bolt |
├ 遠程基本傷害 225 |
├ 遠程破甲傷害 75 |
├ 砲彈數量 1 |
├ 每輪砲彈數量 1 |
└ 裝填時間 8 |
射擊命中率 10 |
裝填技能 0 |
技能
-
術法匯集點
在這個匯集點附近聚集越多單位,魔法之風補充的速度就越快。 -
惡魔不穩定
惡魔的勇氣衰落時,他們的肉體就會崩解並從現世消失。 -
遭到驅逐!
惡魔的勇氣消散後,他們就會從傳送門撤回自己所屬的混沌魔域。 -
殺傷
即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
速度 x 90%
破甲武器傷害 x 80%
武器基本傷害 x 80% -
奧術導體
要引導魔法之風必須擁有強大的心靈。擁有這種天賦的人就成為了奧術導體,將魔法風暴導向他們的敵人。
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
惡魔
此單位是惡魔(具有物理抗性、不會潰逃、對驚駭免疫、會在領導力低落時受到傷害) -
激勵友軍
此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。 -
隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 -
移動時射擊
此單位可以邊移動邊射擊。
優勢與弱點
- 施法者
此單位可以吟唱法術。 - 屏障
此單位具有屏障,在耗盡前能夠持續吸收傷害。屏障會在未受傷害時緩慢補充。屏障的最大生命值和單位的剩餘生命值成正比。 - 火焰攻擊
此單位會發動火焰攻擊。遭受火焰攻擊的單位「起火」時治療速率會減半,且會對怕火的單位持續造成額外傷害。