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奸奇先驅(金屬系) 混沌軍團混沌軍團 領主

奸奇先驅(金屬系)

大陰謀家賦予了這名魔法奴隸罕有的自主能力、高度的機智與強大的法力。

身為奸奇以魔法賦生的僕從,懼妖屬於在縝密盤算的戰略之中可以犧牲的傀儡嘍囉。奸奇若是需要一名力量更強大的僕從,祂就會創造出先驅這種更穩定的懼妖。這種惡魔具有足夠的意識,不需事事請教萬變領主便能指揮同族和施展凶悍法術對付奸奇之敵。奸奇先驅光是現身就能大幅提高鄰近惡魔的能耐,將他們轉變為更新穎、更強大的變種,並增強他們的魔力。

奸奇先驅(金屬系)

Unit Name

奸奇先驅(金屬系)

Main Unit Key

wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_0

Land Unit Key

wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_0

Land Unit Group Parents

領主

Land Unit Group

法師

Caste

領主

Category

近戰步兵

Class

指揮官

價格

800

招募成本

1000

維持費

250

單位

1

生命值

3808

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu14_wh3_herald_of_tzeentch_staff_and_book

├ Man Entity

wh3_main_tze_cha_horror_herald_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3800

質量

600

└ Man Mass

600.0000

護甲強度

20

├ Armour

wh2_main_body_20

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

70

速度

38

└ Man Speed

38

近戰攻擊力

35

近戰防禦

35

武器威力

375

├ Melee Weapon

wh3_main_tze_herald_of_tzeentch

武器基本傷害

250

破甲武器傷害

125

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

0

衝鋒加成

20

彈藥量

20

射程

130

遠程威力

375

├ Missile Weapon

wh3_main_tze_herald_fire_bolt

├ Projectile

wh3_main_tze_herald_fire_bolt

遠程基本傷害

225

遠程破甲傷害

75

├ 砲彈數量

1

├ 每輪砲彈數量

1

裝填時間

8

射擊命中率

10

裝填技能

0

技能

  • 術法匯集點
    在這個匯集點附近聚集越多單位,魔法之風補充的速度就越快。
  • 惡魔不穩定
    惡魔的勇氣衰落時,他們的肉體就會崩解並從現世消失。
  • 遭到驅逐!
    惡魔的勇氣消散後,他們就會從傳送門撤回自己所屬的混沌魔域。
  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%
  • 奧術導體
    要引導魔法之風必須擁有強大的心靈。擁有這種天賦的人就成為了奧術導體,將魔法風暴導向他們的敵人。

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 惡魔
    此單位是惡魔(具有物理抗性、不會潰逃、對驚駭免疫、會在領導力低落時受到傷害)
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • 移動時射擊
    此單位可以邊移動邊射擊。

優勢與弱點

  • 施法者
    此單位可以吟唱法術。
  • 屏障
    此單位具有屏障,在耗盡前能夠持續吸收傷害。屏障會在未受傷害時緩慢補充。屏障的最大生命值和單位的剩餘生命值成正比。
  • 火焰攻擊
    此單位會發動火焰攻擊。遭受火焰攻擊的單位「起火」時治療速率會減半,且會對怕火的單位持續造成額外傷害。