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貴族 伊泰尼伊泰尼 英雄

貴族

高等精靈貴族精打細算,在戰場上也保有此習性。

高等精靈貴族各自率領軍隊與軍團,他們是武術實力與歲月歷練都遠勝過其他凡人種族的戰士。奧蘇安的貴族家系帶領高等精靈走過和平與爭戰的年代,已達數千年之久。他們深深以高尚的榮譽感為傲,並將自己的外交與戰爭手腕奉為一種藝術。高等精靈相信,人生若不講求精準,活著便是空洞的,不比死亡好到哪裡去。每位精靈貴族都能輕鬆寫意地以刀劍進行血腥肉搏戰,也同樣熟知如何從遠方發射精準致命的箭矢,甚至從更遠處制訂戰略。雖然高等精靈貴族誓死效忠鳳凰王,但他們也熱愛政治鬥爭與圖謀。不幸的是,有時這意味著兵權分配會取決於政治立場而非將領實力。幸好,這種狀況並不常見,當奧蘇安受到威脅,鮮少有鳳凰王會容許這種愚蠢行徑持續存在。阿蘇爾有得是勇敢有為的指揮官,宮廷圖謀很少能阻止他們發揮實力。

貴族

Unit Name

貴族

Main Unit Key

wh2_main_hef_cha_noble_0

Land Unit Key

wh2_main_hef_cha_noble_0

Land Unit Group Parents

英雄

Land Unit Group

近戰專家

Caste

英雄

Category

近戰步兵

Class

指揮官

價格

700

招募成本

750

維持費

187

單位

1

生命值

3688

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_halberd

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_hero_prince_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3680

質量

500

└ Man Mass

500.0000

護甲強度

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

75

速度

36

└ Man Speed

36

近戰攻擊力

42

近戰防禦

50

武器威力

340

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_noble_halberd

武器基本傷害

120

破甲武器傷害

220

對抗大型單位加成

35

對抗步兵加成

0

衝鋒加成

22

技能

  • 武藝高超
    高等精靈驍勇善戰,接受武術訓練的時間和許多凡人的壽命一樣長。
    近戰攻擊力 +2
    近戰防禦 +12
  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%
  • 致命突襲
    這就是勇士的力量和可怕之處,任何阻擋其衝鋒的人都會戰慄難抑。
    衝鋒加成 x 160%
    破甲武器傷害 x 125%
    武器基本傷害 x 125%
  • 索敵者
    有些人只想待在戰場中央與敵廝殺。
    速度 x 125%

屬性

  • 抵禦大型部隊衝鋒
    此單位在防備時,會無視任何大型攻擊者的衝鋒加成。
  • 衝鋒反彈
    此單位在防備時,攻擊衝鋒而來的敵人可造成額外傷害。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。

優勢與弱點

  • 裝備重裝甲
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 抵禦衝鋒(大型單位)
    堅守陣地時,此單位會無視敵方大型單位(騎兵或者怪獸)的衝鋒加成。
  • 反大型單位
    反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。