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王子 (獅鷲) 伊泰尼伊泰尼 領主

王子 (獅鷲)

高等精靈貴族精打細算,在戰場上也保有此習性。

奧蘇安的貴族家系帶領高等精靈走過和平與爭戰的年代,已達數千年之久。他們深深以高尚的榮譽感為傲,並將自己的外交與戰爭手腕奉為一種藝術。高等精靈相信,人生若不講求精準,活著便是空洞的,不比死亡好到哪裡去。每位精靈貴族都能輕鬆寫意地以刀劍進行血腥肉搏戰,也同樣熟知如何從遠方發射精準致命的箭矢,甚至從更遠處制訂戰略。奧蘇安的王子公主們依照財富及出身王國的差異,有許多不同的作戰方式。提拉諾克貴族通常坐在機動靈巧的戰車後方作戰,洛瑟恩的領主則常常站在海軍護衛陣中,手持長矛與弓箭作戰。財力最雄厚的精靈可能會騎著巨鷹或獅鷲上戰場,如果是卡勒多最位高權重的王子公主,則會騎著龍出陣。這類坐騎都是地位的象徵,並能在戰場帶來無可否認的優勢。

王子 (獅鷲)

Unit Name

王子 (獅鷲)

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_cha_prince_6

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_cha_prince_6

Land Unit Group Parents

領主

Land Unit Group

飛行怪獸騎兵

Caste

領主

Category

戰獸

Class

指揮官

價格

1550

招募成本

1550

維持費

388

單位

1

生命值

5104

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_dlc15_prince_bc2_griffon_wb_sword_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5096

質量

800

└ Man Mass

800.0000

護甲強度

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

80

速度

34

└ Man Speed

34

近戰攻擊力

54

近戰防禦

42

武器威力

450

├ Melee Weapon

wh_main_emp_imperial_griffon

武器基本傷害

160

破甲武器傷害

290

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

0

衝鋒加成

70

技能

  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%
  • 致命突襲
    這就是勇士的力量和可怕之處,任何阻擋其衝鋒的人都會戰慄難抑。
    衝鋒加成 x 160%
    破甲武器傷害 x 125%
    武器基本傷害 x 125%
  • 索敵者
    有些人只想待在戰場中央與敵廝殺。
    速度 x 125%
  • 堅守陣地!
    在戰場上,選擇逃跑可能比較輕鬆,但是那些選擇堅守陣地的勇士呢?幸運之神無疑會眷顧他們及其部隊!
    近戰防禦 +24
    領導力 +16

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 可飛行
    此單位可以飛行。

優勢與弱點

  • 裝備重裝甲
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 近戰專家
    擁有近戰專家屬性的單位可能擁有極高的近戰攻擊或近戰防禦,或者兩者皆有。有些還會擁有如抵禦衝鋒之類的強力近戰技能。請善加利用他們來對付其他的強大近戰單位。與之交戰時,最好優先解決他們,不要給其近戰的機會。