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碎斧 怪獸與野獸
大塊頭(狂暴神像)
只要這具龐大的活圖騰一出馬,就代表勾克(或毛克)大神親臨戰場享受Waaagh!所帶來的殺戮了!狂暴神像是Waaagh!精神的化身,這種雕刻成綠皮神明外型的石像由奧術驅動,能在行進間踩扁鐵騎、撞破城牆,幾乎所有東西在它面前都只有化為塵土的份。箭矢和刀劍碰上它們的岩石之軀無不斷裂粉碎,敵人只能任憑它們在亂軍之中肆意殺出一條血路,神像沒有肌肉和筋腱可以傷,也沒有血可以流,再怎麼連番攻擊也幾乎全無用處。獸人薩滿用成堆的石頭和戰場殘骸拼湊出神像,隨後在上頭塗寫粗鄙的咒文和符令來進行操作,但他們對於這些石製巨像的掌控力只能說是若有似無。在戰場上狂暴神像可說是高高在上,它們邁開樹幹般粗壯的大腳昂然前行,古怪的面孔上刻著一抹不懷好意的訕笑。
Unit Name 大塊頭(狂暴神像) |
Main Unit Key wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_ror_0 |
Land Unit Group Parents 怪獸與野獸 |
Land Unit Group 砲兵專家 |
Caste 怪獸 |
Category 近戰步兵 |
Class 近戰步兵 |
價格 2800 |
招募成本 2800 |
維持費 700 |
單位 1 |
16000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu4e_dlc15_rogue_idol |
├ Man Entity wh2_dlc15_monster_rogue_idol |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 15992 |
12000 |
└ Man Mass 12000.0000 |
150 |
├ Armour wh2_main_bone_150 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 85 |
31 |
└ Man Speed 31 |
近戰攻擊力 73 |
30 |
600 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_rogue_idol_fist |
├ 武器基本傷害 150 |
├ 破甲武器傷害 450 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 25 |
衝鋒加成 30 |
彈藥量 10 |
射程 400 |
373 |
├ Missile Weapon wh2_dlc15_rogue_idol_ror |
├ Projectile wh_dlc15_grn_rogue_idol_ror_boulder |
├ 遠程基本傷害 84 |
├ 遠程破甲傷害 336 |
├ 爆炸基本傷害 55.0000 |
├ 破甲爆炸傷害 85.0000 |
├ 砲彈數量 1 |
├ 每輪砲彈數量 1 |
└ 裝填時間 15 |
射擊命中率 10 |
裝填技能 0 |
技能
-
裂軀為彈
把自己身體的一部分丟向敵人若不是下定莫大決心的表現…便是單純的愚蠢。 -
礫石坍崩第一級
身為一尊活生生的岩塊巨無霸,偶爾就會有大塊岩石從身上剝落,這時周圍的小東西就倒楣了!
護甲強度 -30
破甲武器傷害 x 140% -
礫石坍崩第一級
身為一尊活生生的岩塊巨無霸,偶爾就會有大塊岩石從身上剝落,這時周圍的小東西就倒楣了! -
礫石坍崩第二級
身為一尊活生生的岩塊巨無霸,偶爾就會有大塊岩石從身上剝落,這時周圍的小東西就倒楣了!
護甲強度 -60
破甲武器傷害 x 180% -
礫石坍崩第二級
身為一尊活生生的岩塊巨無霸,偶爾就會有大塊岩石從身上剝落,這時周圍的小東西就倒楣了! -
礫石坍崩第三級
身為一尊活生生的岩塊巨無霸,偶爾就會有大塊岩石從身上剝落,這時周圍的小東西就倒楣了!
護甲強度 -90
破甲武器傷害 x 220% -
礫石坍崩第三級
身為一尊活生生的岩塊巨無霸,偶爾就會有大塊岩石從身上剝落,這時周圍的小東西就倒楣了! -
勾克(毛克)之魂
最讓小子們振奮的,莫過於狂暴神像現身戰場,邁步向前毫不留情地殲滅敵人。
領導力 +4 -
殺傷
即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
速度 x 90%
破甲武器傷害 x 80%
武器基本傷害 x 80%
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
驚駭敵軍
此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。 -
永不潰散
此單位不會承受任何領導力減弱效果,並且永遠不會潰散。
優勢與弱點
- 特殊遠程武器
此單位裝備了特殊的遠程武器,儘管彈藥有限,但用於發動攻擊時往往產生奇效。 - 驚駭敵軍
此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。 - 笨重
此單位體型龐大笨重,因此其攻擊速度也較為緩慢。 - 反步兵單位
反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |