Left Panel
食人魔王国 领主
暴君
部落里超大号的豪横暴君,只有把对手吞进肚里才能获此殊荣食人魔管自己部落的领袖叫暴君,原因当然显而易见。在这个人均大块头的种族里,暴君体型最为硕大,也最为强壮,而且他们为自己这一体征感到无比的自豪。想要在一群食人魔中脱颖而出成暴君,必须要有闹翻天的本事,要强到能把巨人摔倒在地,或是赤手空拳把对面堡垒城门捣个稀碎。食人魔暴君称王称霸凭得全是自己的超大块头和一身腱子肉,要是有人力大无穷,残忍暴力,膀大腰圆,吃嘛嘛香,食人魔们肯定会对其崇拜不已,把这些本事给他们展示一番,自然就能让整个部落都听从号令。
Unit Name 暴君 |
Main Unit Key wh3_main_ogr_cha_tyrant_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_cha_tyrant_0 |
Land Unit Group Parents 领主 |
Land Unit Group 持剑步兵 |
Caste 领主 |
Category 近战步兵 |
Class 指挥官 |
价格 1350 |
招募成本 1350 |
维持费成本 343 |
部队 1 |
7008 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_hammer_and_sword |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7000 |
2300 |
└ Man Mass 2300.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 75 |
54 |
└ Man Speed 54 |
近战攻击 63 |
40 |
450 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_hammer_sword_tyrant |
├ 基础武器杀伤 135 |
├ 破甲武器杀伤 315 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 50 |
技能
-
喷屁
食人魔的饮食以富含蛋白质出名,所以可以想见他们的屁能是个什么味!不出你所料,敌人闻到了肯定不会高兴
领导力 -8 -
零食
孬不拉有许多实际的应用,例如治疗,以及让食人魔暴君当成零食,好尽快恢复体力 -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
索敌者
有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做
移动速度 x 125%
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
食人魔冲锋
当进攻结阵的抵御冲锋部队时,这支部队只会损失一半的冲锋加成 -
破墙者
允许部队使用近战攻击摧毁城墙
优势与弱点
- 装备重甲
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤 - 食人魔冲锋
当攻击拥有抵御冲锋能力的部队时,这支部队只会损失一半的冲锋加成 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 近战专家
拥有近战专家属性的部队可以拥有极高的近战攻击或近战防御,或者两者均有。一些部队也会拥有诸如抵御冲锋之类的强力近战技能。请善加利用他们来对付其他的那些强力近战部队。当对抗它时,记得抢在他们陷入近战前干掉他们