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洛克西亚·堕落之心 哈尔·冈西哈尔·冈西 领主

洛克西亚·堕落之心

卡隆德·卡尔的末日使者克拉肯领主深谙海潮喜怒,上阵杀敌亦是一把好手,而这一切都是源自他的本能

某些黑暗精灵会为了寻求掠夺或复仇而走向大海,但更多的人这样做是为了躲避纳迦罗斯的危险。但洛克西亚·堕落之心则不然。他生来就是要在波涛汹涌的海面上穿梭往来,为外国的海岸带来战火和恐怖。他把自己的注意力都放在了如何让他的目标品尝刀剑的滋味上,『堕落之心』是最新的一位带来末日的提督,他指挥着令人敬畏的黑色方舟『神佑恶党之塔号』,让无数港口和沿海城市在他的身后毁于一旦。他的行为不仅为他赢得了比他所有先辈加起来还要多的荣誉,而且还为他带来了难以估量的财富——奴隶和财富前所未有地流入卡隆德·卡尔,为他赢得了这座城市主人们勉强的尊敬,甚至是忠诚。他拥有的是最好的战利品,但总有更多的东西可以用来作为丰厚的报酬和贿赂。

洛克西亚·堕落之心

Unit Name

洛克西亚·堕落之心

Main Unit Key

wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_0

Land Unit Group Parents

领主

Land Unit Group

持剑步兵

Caste

领主

Category

近战步兵

Class

指挥官

价格

1000

招募成本

1150

维持费成本

250

部队

1

生命值

4288

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_dual_sword

├ Man Entity

wh2_dlc11_def_infantry_lokhir_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4280

质量

1000

└ Man Mass

1000.0000

护甲强度

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

80

移动速度

46

└ Man Speed

46

近战攻击

60

近战防御

60

武器威力

450

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_def_sword_lokhir

基础武器杀伤

290

破甲武器杀伤

160

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

30

冲锋加成

50

技能

  • 恐怖决斗者
    『见过他的人,只有少数几个能活着回来讲述自己的所见。你可以掰着伯纳德的手指头算过来…哦,那家伙没有手!』
    近战攻击 +24
    近战防御 +24
  • 无情奴役者
    有时相比投降而言,死亡反而是更好的选择
    领导力 -6
  • 杀戮造诣
    杀戮!没有什么比这更能取悦杀戮之神凯恩,而且这种敬神方式在黑暗精灵中也很盛行。黑暗精灵正是通过杀戮才能鹤立鸡群。当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样
    破甲远程杀伤 x 120%
    冲锋加成 x 125%
    近战攻击 x 125%
    领导力 +15
  • 杀戮造诣指示
    当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样
  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%
  • 致命突袭
    这就是冠军勇士的力量和可怕之处,任何挡道的人在冲锋的战士面前都会颤栗难抑
    冲锋加成 x 160%
    破甲武器杀伤 x 125%
    基础武器杀伤 x 125%
  • 索敌者
    有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做
    移动速度 x 125%

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 激励友军
    这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现

优势与弱点

  • 海龙披风
    这件带鳞皮革来自不会飞的海龙,作为铠甲的材料,它十分轻盈却又非常坚固
  • 反步兵部队
    反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等
  • 决斗者
    这一部队很适合用于进攻单个的目标,如领主与英雄等。它每次只能攻击很少数量的敌人,因此在面对较弱但人数较多的部队时会力不从心