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帝国将军 (披甲战马) 猎人元帅远征军猎人元帅远征军 领主

帝国将军 (披甲战马)

帝国将领驰骋疆场,亲身杀敌,堪为麾下将士表率

统领帝国大军的长官会像剑士练剑一样不断训练带兵的能力。这其中,最突出的领导就是选帝侯了,他们鼓舞人心、为人敬仰,仅仅露个面就能稳住军心。仅仅是想到自己的选帝侯本人坐镇指挥便足以鼓舞一省士兵的气势,让他们变得坚定果敢。但是实际操作的时候,不可能每次派遣部队都让选帝侯来统帅,因为帝国国内十分凶险,而它的国土上随处都能找到凶残的怪兽和肆虐的土匪。通常情况下,指挥官会选用一名可靠的士兵担当,这个光荣的长官会在选帝侯无法出现的情况下带领一省的部队。当然一切都会有例外,有些选帝侯非常好战,如奥斯特领的范米尔·冯·劳科夫,他们对耍刀弄枪近乎痴狂,因此一有机会就要亲自出战。许多选帝侯委任领兵的人常常是帝国的贵族,他们从小就接受过系统的军事训练,训鹰术、剑术、狩猎丛林中的野兽人样样精通。还有些人是从底层升上来的士兵,他们曾经和所有其他士兵一样,靠腿行军,手持长戟作战。这种军官的地位高低不一,取决于所带部队的大小,队长、元帅、将军或是指挥官都有可能。不管其地位如何,几乎人人都是久经沙场、历练无数的老兵,对军事有着深刻的理解,而且几乎一生都为守护帝国而战。

帝国将军 (披甲战马)

Unit Name

帝国将军 (披甲战马)

Main Unit Key

wh_main_emp_cha_general_1

Land Unit Key

wh_main_emp_cha_general_1

Land Unit Group Parents

领主

Land Unit Group

骑兵

Caste

领主

Category

骑兵部队

Class

指挥官

价格

850

招募成本

1200

维持费成本

300

部队

1

生命值

4672

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4664

质量

600

└ Man Mass

600.0000

护甲强度

105

├ Armour

wh2_main_plate_105

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

远程格挡概率

35

领导力

70

移动速度

34

└ Man Speed

34

近战攻击

55

近战防御

45

武器威力

430

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_hero_general

基础武器杀伤

290

破甲武器杀伤

140

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

0

冲锋加成

65

技能

  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%
  • 索敌者
    有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做
    移动速度 x 125%
  • 坚守阵地!
    在战场上,选择逃跑可能更加轻松,但是那些选择坚守阵地的勇士呢?幸运无疑会眷顾他们和他们的部队!
    近战防御 +24
    领导力 +16
  • 坚守阵线!
    军官们总是咆哮着发号施令,以期部下能立刻遵行
    近战防御 +5
    领导力 +4

属性

  • 激励友军
    这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现

优势与弱点

  • 装备重甲且装备盾牌
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤。盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果