Goblin Kurtlu Savaş Arabası
Savaş Arabaları, ön safhalara yıkım getiren patlayıcıları götürür; onları çeken kurt binekler ise savaşta oldukça şiddetlidir.Goblin ordularının savaş alanına kurtların çektiği savaş arabalarını sürmeleri ile dev kurtları süvari olarak ilk defa kullanışları arasında büyük bir zaman farkı yoktur. İplerle sıkıca tutturulmuş kereste parçaları ve hurdalarla derme çatma bir şekilde bir araya getirilen bu tarz yapılara tüm Yeşilderililer büyük önem verir. Savaş alanına bir savaş arabası ile girebilmek büyük bir önem işaretidir. Pek çok kabile şefi savaş arabası kullanmayı tercih eder, böylelikle düşmanlarını en hızlı ve gözalıcı makine ile alt etmeyi amaçlar.
Unit Name Goblin Kurtlu Savaş Arabası |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot |
Land Unit Group Parents Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları |
Land Unit Group Menzilli Savaş Arabası |
Caste Savaş Arabası |
Category Savaş Makinesi |
Class Savaş Arabası |
Maliyet 500 |
Yetiştirme Maliyeti 500 |
Bakım Masrafı 125 |
Birimler 8 |
6304 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_wm_wolf_chariot01_bow |
├ Savaş Düzenekleri wh_main_grn_chariot_wolf |
├ Engine Entity wh_main_vehicle_grn_wolf_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_main_grn_wolf_chariot |
├ Articulated Entity wh_main_vehicle_grn_wolf_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 8 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 748 |
840 |
├ Engine Mass 750.0000 |
└ Man Mass 90.0000 |
45 |
├ Armour wh2_main_leather_45 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 45 |
90 |
├ Engine Speed 90 |
└ Man Speed 33 |
Yakın Dövüş Sld. 16 |
20 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_wolf_chariot |
├ Temel Silah Hasarı 18 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 6 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 12 |
Hücum Bonusu 38 |
Mühimmat 23 |
Menzil 115 |
73 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_wolf_chariot_bow |
├ Projectile wh_grn_wolf_chariot_arrow |
├ Temel Menzilli Hasarı 19 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 3 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 2 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 6 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
No Ability
Nitelikler
-
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Çok Hızlı
Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |