Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Kızıl Dişler Haaarbı! / Birimler / Ork Domuz Çocuk Kodamanı
Ork Domuz Çocuk Kodamanı Kızıl Dişler Haaarbı!Kızıl Dişler Haaarbı! Süvariler ve Savaş Arabaları

Ork Domuz Çocuk Kodamanı

Normal Orklardan hem daha büyük hem de daha kuvvetli olan Kodamanlar, canavarlarını düşman hatlarına sürer ve önlerine gelen her şeyi ezerler.

Savaş domuzu ya da Kodaman, boyu hemen hemen bir ata yakın ama ona göre bir hayli cüsseli, inatçı ve vahşi bir hayvandır. Aksi mizacı, gürültülü gaz çıkarışı, hareketlerinin kestirilemezliği ve büsbütün tehlikeli oluşuyla dillere destan, aşırı derecede dayanıklı hayvanlardır. Bunlar tam da Orklar'ın büyük takdir ettiği tarzda niteliklerdir; bu nedenle savaş domuzlarını binek olarak benimsemeleri gayet doğaldır. Bu hayvanlar ön dişlerini indirip hücuma geçtiğinde düşman muharebe hattını, tıpkı tam isabet bir kıyıcı darbesinin düşmanın kaburgasını paramparça etmesi gibi kolaylıkla yarabilir.

Ork Domuz Çocuk Kodamanı

Unit Name

Ork Domuz Çocuk Kodamanı

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns

Land Unit Group Parents

Süvariler ve Savaş Arabaları

Land Unit Group

Baskın Süvarisi

Caste

Yakın Dövüş Süvarisi

Category

Süvari

Class

Baskın Süvarileri

Maliyet

850

Yetiştirme Maliyeti

850

Bakım Masrafı

214

Birimler

60

Sağlık Puanı

7440

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_bo1_warboar_spear

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

116

Büyük

130

└ Man Mass

130.0000

Zırh

85

├ Armour

wh2_main_body_85

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

68

Hız

33

└ Man Speed

33

Yakın Dövüş Sld.

22

Yakın Dövüş Sav.

26

Silah Gücü

32

├ Melee Weapon

wh_main_grn_orc_boar_spear

Temel Silah Hasarı

9

Zırh Delici Silah Hasarı

23

Büyüklere Karşı Bonus

12

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

50

Kabiliyetler

No Ability

Nitelikler

  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Daha Büyük ve Sert
    En büyük, güçlü ve acımasız Orklar, Kodamanlar, bu yapılarını her boyuttaki düşmana kanıtlamak hevesindedirler.
  • Anti Büyük
    Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.