Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Yvresse / Birimler / Ebedikraliçe’nin Saray Muhafızları (Avelorn’un Kız Kardeşleri)
Ebedikraliçe’nin Saray Muhafızları (Avelorn’un Kız Kardeşleri) YvresseYvresse Menzilli Piyade

Ebedikraliçe’nin Saray Muhafızları (Avelorn’un Kız Kardeşleri)

Yalnızca kalbi en saf olanlar Ebedikraliçe'ye hizmet edebilir.

Ebedikraliçe'nin şahsi emri ile yurttaş toplama askerlerin safları arasından seçilen Elf kızları olan Avelorn'un Kız Kardeşleri keskin gözlü okçulardır. Geleneksel olarak yalnızca en yetenekli olanlar Avelorn'un Kız Kardeşleri arasına davet edilirler, nasıl ki Ebedikraliçe Elf ırkında ideal ve kusursuz olan ne varsa onun temsili ise onun seçtiği muhafızlar da öyle olmalıdır; yalnızca zihnen ve bedenen değil, ayrıca ruhen de öyle. Böylesi önlemler Kız Muhafızı savaşçılarının Ebedikraliçe’nin sarayına sık sızan aşağılık entrika çevresinin üzerinde tutarak onların yozlaştırılamaz kalmasına hizmet eder.

Ebedikraliçe’nin Saray Muhafızları (Avelorn’un Kız Kardeşleri) Ebedikraliçe’nin Saray Muhafızları (Avelorn’un Kız Kardeşleri)
Ebedikraliçe’nin Saray Muhafızları (Avelorn’un Kız Kardeşleri)

Unit Name

Ebedikraliçe’nin Saray Muhafızları (Avelorn’un Kız Kardeşleri)

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_inf_everqueens_court_guards_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_inf_everqueens_court_guards_ror_0

Land Unit Group Parents

Menzilli Piyade

Land Unit Group

Menzilli Piyade

Caste

Menzilli Piyade

Category

Menzilli Piyade

Class

Menzilli Piyade

Maliyet

1300

Yetiştirme Maliyeti

1400

Bakım Masrafı

350

Birimler

80

Sağlık Puanı

6720

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1b_hef_everqueens_sword_and_bow

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

76

Büyük

100

└ Man Mass

100.0000

Zırh

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

92

Hız

36

└ Man Speed

36

Yakın Dövüş Sld.

45

Yakın Dövüş Sav.

48

Silah Gücü

32

├ Melee Weapon

wh2_dlc10_hef_sword_sisters

Temel Silah Hasarı

22

Zırh Delici Silah Hasarı

10

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

7

Mühimmat

22

Menzil

180

Menzilli Gücü

27

├ Missile Weapon

wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_everqueen_court_guard

├ Projectile

wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_everqueen_court_guard

Temel Menzilli Hasarı

4

Zırh Delici Menzilli Hasarı

18

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

8.2

İsabetlilik

33

Yeniden Doldurma Yeteneği

18

Kabiliyetler

  • Avelorn’un Sancağı
    Bir Ebedikraliçe tahta çıktığında yeniden oluşturulan bu sancak bir yaşam ve ışık işaretidir.
  • Savaş Hüneri
    Yüce Elfler, savaşçılıkta sivrilmiştir; savaş disiplinlerinde pek çok insan ömrüne eşdeğer bir süre eğitim görürler.
    Yakın Dövüş Sld. +2
    Yakın Dövüş Sav. +12

Nitelikler

  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Hibrit Birim
    Bu birim asıl olarak yakın muharebe birimidir ancak menzilli silah kabiliyetine de sahiptir
  • İyi Menzil
    Bu birim aynı sınıftaki çoğu birimden çok daha uzun menzile sahiptir. Bu, atış menziline girmeden önce düşman atış birimlerini yok etmesine izin verir.
  • İyi Yakın Dövüşçü
    Başlıca bir menzilli birim veya büyükullanıcı olmasına karşın, bu birim aynı zamanda yakın savaşlarda mevkisini korur.
  • Menzilli Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
  • Avelorn’un Yayları
    Mistik mavi ateşten oklar atan bu birimler zaafı olan birimleri tutuşturur ve en sert zırhları bile delerler.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1