Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / İnsanlığın Afeti Kabilesi Ezensürüsü / Birimler / Savaş Tazıları (Zehir)
Savaş Tazıları (Zehir) İnsanlığın Afeti Kabilesi Ezensürüsüİnsanlığın Afeti Kabilesi Ezensürüsü Yaratıklar ve Canavarlar

Savaş Tazıları (Zehir)

Canavarın ısırığı yalnızca acı vermez, aynı zamanda bütün damarla nüfuz eden zalim bir zehri zerk eder.

Karanlık ormanların derinliklerinde, gecenin geç saatlerinde, çarpık Savaş Tazıları av peşinde sinsice gizlenir. Kızıl ve şerle parıldayan gözleri ağaçların sınırından etrafı izler. Onlar havada gelecek kurbanlarının kokusunu ararlarken, yerdeki otların üzerine salyaları akar. Ormanlarda gece vakti tek başına yol alan nice kolcu, uzaklardaki uğursuz ulumaların sesinden irkildiğinde, kendisini o dikkati dağılmışken sinsice yanına yaklaşmış olan sürünün alçak sesli hırlamasıyla yüz yüze bulmuştur. Biçimleri nasıl olursa olsun, tüm Savaş Tazıları acımasız katillerdir. Kuvvetli ulumaları, yaşanacak katliamın işaretidir. Savaş alanı boyunca inanılmaz hızla koşarlar. Öyle ki, Savaş Tazılarının güçlü pençeleri, daha Tabancalılar ateş açıp yeniden doldurmayı umut edemeden onları yere yapıştırır ve bıçak keskinliğindeki azı dişleri boğazlarına kapanır.

Savaş Tazıları (Zehir)

Unit Name

Savaş Tazıları (Zehir)

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1

Land Unit Group Parents

Yaratıklar ve Canavarlar

Land Unit Group

Savaş Canavarları

Caste

Savaş Hayvanı

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

450

Yetiştirme Maliyeti

0

Bakım Masrafı

0

Birimler

80

Sağlık Puanı

6080

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wf1_chaos_poison_warhound

├ Man Entity

wh_main_chs_monster_warhound_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

68

Büyük

150

└ Man Mass

150.0000

Zırh

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

38

Hız

95

└ Man Speed

95

Yakın Dövüş Sld.

26

Yakın Dövüş Sav.

17

Silah Gücü

22

├ Melee Weapon

wh_main_chs_warhound_poison

Temel Silah Hasarı

19

Zırh Delici Silah Hasarı

3

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

20

Kabiliyetler

No Ability

Nitelikler

  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Yolgezer
    Bu birim arazi sebebiyle oluşan hız ve mücadele cezalarından etkilenmez.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırha Karşı Zayıf
    Bu birimin saldırısı, zırhı geçmesi çok zor olduğundan dolayı ağır zırhlı düşmanlara karşı harcanmış olur.
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir.
  • Pullu Deri
    Pullu deri veya post, menzilli silahların yol açtığı hasarı azaltmaya veya saptırmaya yardımcı olarak bu birimin [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]Menzilli Direncini arttırır.
  • Zehirli Saldırılar
    Bu birimin [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür.
Recuitment Requirement
Maximum Number 2