Razorgor Sürüsü
Mutasyon geçirip iğrençleşen ve açlık hiddetiyle dolan Razorgorlar, yiyecek ararken insanları paramparça eder.Mutasyon geçirmiş aşırı ölümcül kas ve kıl yığınları olan Razorgorlar, Tuskgorların devasa kuzenleridir. Tüm Kaos’un Çocukları gibi, Razorgorlar da iğrenç mutasyonlar geçirip biçim değiştirmiştir, fakat genel olarak hepsi kâbuslardan çıkmış, dikenler, azı dişleri ve kalın kıllarla kaplı devasa domuzları andırır. Razorgorlar doymak bilmez hepçiller olsa da, taze et yemeyi tercih ederler ve doğal avları da Canavaradamlardır. Yine de, iştah ve korkunç metabolizmaları öyledir ki, birkaç saniye içinde tam plaka zırh giymiş bir şövalye ile zırhla kuşanmış atını yutabilirler. Orman kabilelerinin yaygın bir inancına göre, Razorgorların iki doğal hali bulunur: tıka basa yedikten sonra bastıran bir sindirim uyuşukluğu ile (daha yaygın olan) şuursuz ve düşüncesiz hiddet. Onlarca yılda bir, pek güçlü bir Canavar Beyi çıkıp aynı anda birkaç Razorgoru dizginlemeyi başarır. Bunlar, ya başıboş bir sürü halinde düşman hattına saldırmaya yollanır, ya da en büyüğünden Bestigorların kullandığı savaş arabalarını çekmeye zorlanır. Binenlerin kim olduğu fark etmez: Razorgor savaş arabaları tam anlamıyla idare edilip yönlendirilemez. Hatta, sıklıkla binenlerin tek yapabildiği, savaş arabası düşmana doğru sendelerken sıkıca tutunmak olur. Razorgorların boncuk gibi olan gözleri pek iyi görmez, fakat düşmanı gördükleri andan itibaren neredeyse kontrol edilemez hale gelirler. Hücmeden Razorgorlar, tahrik edildiği zaman ağaçları yerle bir edebilir veya şapel duvarlarını delip geçebilir, bu yüzden de burnundan soluyarak hücum eden bu canavarların en sağlam kalkan duvarını bile mahvedişini izlemek, gerçekten korkunçtur.
Unit Name Razorgor Sürüsü |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0 |
Land Unit Group Parents Yaratıklar ve Canavarlar |
Land Unit Group Canavar Yaratık |
Caste Canavar Süvari |
Category Yakın Piyade |
Class Özel |
Maliyet 600 |
Yetiştirme Maliyeti 0 |
Bakım Masrafı 0 |
Birimler 32 |
6176 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts bo1_razorgor |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_mon_razorgor |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 185 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
45 |
├ Armour wh2_main_leather_45 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 55 |
70 |
└ Man Speed 70 |
Yakın Dövüş Sld. 24 |
18 |
52 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_razorgor_tusk |
├ Temel Silah Hasarı 16 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 36 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 46 |
Kabiliyetler
No Ability
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Çılgınca Hücum
Bu birim hasar gördüğünde yakındaki düşman birimlerine doğru çılgınca bir hücuma geçebilir; en yakındaki birime saldırarak verilen tüm emirleri hiçe sayar. -
Yolgezer
Bu birim arazi sebebiyle oluşan hız ve mücadele cezalarından etkilenmez.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir. - Çılgınca Hücum
Bu birim, etrafında düşman varken yaralandığı zaman kudurarak tüm komutları görmezden gelebilir ve en yakınındaki düşmana saldırabilir.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 2 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar |