Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Kırık Balta / Birimler / Örümcek Yavruları
Örümcek Yavruları Kırık BaltaKırık Balta Yaratıklar ve Canavarlar

Örümcek Yavruları

Tam erişkin kız kardeşlerinin yalnızca bir bölütü olabilecek boyda olsalar da, yumurtadan yeni çıkmış Araknarokların her ısırığı aynı şekilde zehirlidir.

En karanlık ormanların Devasa Örümceklerin evi olduğu bilinir. Bu zehirli yaratıklar devasa boyutlara ulaşır, düşmanlarının hayat suyunu emer ve onları deriden, kemikten bir kabuk gibi bırakır. Yetişkin bir Devasa Örümcek bir Trolden daha iridir ve tüm vücudu kitinden zırhlarla kaplıdır. Tüm Devasa Örümceklerin düşmanlarını felç eden zehirli ısırıkları vardır. Ancak en budala kişiler onları bulmaya çalışır; Orman Goblin Şamanları da mantıksızlıklarıyla bu kategoriye kolayca dahil olurlar. Örümcek Tanrı'nın kutsamasına sahip bir Şaman ise cansız bir kabuk olmak yerine, bir bölük örümcek yavrusuyla ödüllendirilir. Bu fena yavrular- her biri halihazırda bir atın kafası kadardır - ehlileştirilip eğitilebilir. Erişkinliğe ulaşan Devasa Örümcekler ise saygıdeğer binekler haline getirilir ve bir Goblin kabilesinin en saygın savaşçılarını taşır.

Örümcek Yavruları

Unit Name

Örümcek Yavruları

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0

Land Unit Group Parents

Yaratıklar ve Canavarlar

Land Unit Group

Örümcek

Caste

Yakın Dövüş Piyadesi

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

150

Yetiştirme Maliyeti

450

Bakım Masrafı

38

Birimler

60

Sağlık Puanı

4380

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

sp1_giant_spider

├ Man Entity

wh_dlc06_monster_spider_hatchlings_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

65

Büyük

90

└ Man Mass

90.0000

Zırh

45

├ Armour

wh2_main_bone_45

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

50

Hız

76

└ Man Speed

76

Yakın Dövüş Sld.

22

Yakın Dövüş Sav.

20

Silah Gücü

23

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_spider_fangs_0

Temel Silah Hasarı

18

Zırh Delici Silah Hasarı

5

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

19

Kabiliyetler

No Ability

Nitelikler

  • Harcanabilir
    Dost harcanabilir birimlerin dağılmasına tanık olmak, kendileri de harcanabilir değilse, diğer birimlerin liderliğini azaltmaz.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Yolgezer
    Bu birim arazi sebebiyle oluşan hız ve mücadele cezalarından etkilenmez.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zehirli Saldırılar
    Bu birimin [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür.