Cenkbeyinin Veletleri (Gece Goblinleri)
Birtakım sinsi, rüşvetçi, bıçakçı aptallar... Sekiz Tepe’nin kalleş Cenkbeyine uygun korumalar.Boyları çeşitlilik arz etse de çoğu bodur sayılır ve bu durum bu kinci yaratıkların yerin altındaki mağara geçitlerinde hızlıca hareket etmelerini kolaylaştırır. Gece Goblinleri uzun, kara, başlıklı pelerinler giymeleriyle diğer Yeşilderililer'den kolaylıkla ayrılır. Pelerinin işlevi kısmen, zayıf aydınlatılmış tünellerde gölgelere karışmalarını sağlamak olsa da çoğunlukla yerin üzerinde ilerlerken onları nefret ettikleri güneş ışığından korumaktır. Gece Goblinler'i seçenek sunulsa yeraltı inlerini sadece gece vakti ya da güneş bir bulut veya kasvetbüyüsüyle örtüldüğünde terk eder. Ortaya çıktıklarında ölümcül akınlar gerçekleştirir, dağ geçitlerinde yolculara pusu kurar ve bunlar haricinde sayısız kötü eylem gerçekleştirirler. Gece Goblinler'i Cüceler'in ezeli düşmanlarıdır; bu iki ırk, dağlık tepelerde ve yer altında şiddetli savaşlarla dolu uzun bir ortak tarihe sahiptir.
Unit Name Cenkbeyinin Veletleri (Gece Goblinleri) |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_inf_da_warlords_boyz_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_inf_da_warlords_boyz_0 |
Land Unit Group Parents Piyade |
Land Unit Group Kılıçlı Piyade |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 550 |
Yetiştirme Maliyeti 550 |
Bakım Masrafı 138 |
Birimler 160 |
8960 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_night_goblin_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 48 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Menzilli Bloklama Şansı 35 |
Liderlik 54 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Yakın Dövüş Sld. 34 |
31 |
27 |
├ Melee Weapon wh_dlc06_grn_goblin_sword_rustblight |
├ Temel Silah Hasarı 21 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 6 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 12 |
Kabiliyetler
No Ability
Nitelikler
-
Öncü Mevzilenmesi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir. -
Psikoloji Bağışıklığı
Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet). -
Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış halde hareket edebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Kalkanlı
Kalkanların, yalnızca karşısından gelen saldırılarda okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur. - Zırh Parçalama
Bu birimin [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]]zırh yarıcı saldırıları, hedefin zırhını kayda değer derecede zayıflatabilir. - Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış hâlde hareket edebilir.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar |