Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Chevaliers de Lyonesse / Birimler / Lord (Hippogrif)
Lord (Hippogrif) Chevaliers de LyonesseChevaliers de Lyonesse Lordlar

Lord (Hippogrif)

Cesurların en cesuru olan Bretonya Lordları acı, kanlı sona dek Leydi için savaşacaklar.

Bretonyalı lordlar, eylemleri toprakların her yanında anılan güçlü soylulardır, kudretli kont, baron ve dükler tarafından bile. Gururlu ve güçlü savaşçılar olarak Bretonyalı lordlar mükemmel savaşçı-generallerdir. Çoğu Bretonya lordu soylu nesilden gelen düklerdi, örneğin Bastonne'nin "Hayvankatili" Dük Behemond ve Brionne'lu Theoderic. İlk Bretonyalı kral Gilles le Breton ile aynı soydan geldiklerini ve kurucularının onunla birçok savaşta yan yana savaştığını iddia ederler. Bretonya'nın askeri ve politik dünyasında lordlar önemli ve güçlü figürlerdir; güç salonlarında kalkan ve kılıçlarını kadeh ve sözler ile takas eder, oyunlarını oynar ve amaçları doğrultusunda ilerlerler.

Lord (Hippogrif)

Unit Name

Lord (Hippogrif)

Main Unit Key

wh_main_brt_cha_lord_2

Land Unit Key

wh_main_brt_cha_lord_2

Land Unit Group Parents

Lordlar

Land Unit Group

Uçan Canavar Süvari

Caste

Lord

Category

Savaş Hayvanı

Class

Emir

Maliyet

1500

Yetiştirme Maliyeti

1500

Bakım Masrafı

375

Birimler

1

Sağlık Puanı

5496

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_bretonnian_bc2b_hippogryph_wb_sword_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5488

Büyük

600

└ Man Mass

600.0000

Zırh

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

75

Hız

34

└ Man Speed

34

Yakın Dövüş Sld.

47

Yakın Dövüş Sav.

34

Silah Gücü

440

├ Melee Weapon

wh_main_brt_hippogryph

Temel Silah Hasarı

150

Zırh Delici Silah Hasarı

290

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

75

Kabiliyetler

  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Ölümcül Hücum
    Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
    Hücum Bonusu x 160%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 125%
    Temel Silah Hasarı x 125%
  • Düşman Arayan
    Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
    Hız x 125%
  • Yerlerinizde Kalın!
    Savaş alanında korkağın yolundan gitmek kolaydır; fakat dik durmayı seçen şampiyonlar ne olacak? Talih hiç şüphesiz onları ve birliklerini gözetecektir.
    Yakın Dövüş Sav. +24
    Liderlik +16

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Uçabilir
    Bu birim uçabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.