Diyar Şövalyesi
Şövalyeler, sarsıcı bir hücum ve cesaret narası ile düşmanlarını çiğnerler.Bir Gezgin Şövalye, toplumsal konumuna layık olduğunu ispat ettiğinde Diyar Şövalyesi olarak tasdik edilir. Diyar Şövalyeleri Bretonya'daki soyluların çoğunluğunu oluşturur ve gerek konumları gerekse buna erişmek için başardıkları işlerle büyük saygı uyandırırlar. Terfisi gerçekleştiğinde şövalyeye bir bölgeyi yönetme sorumluluğu verilir - genellikle birkaç akre toprak, bir köy ve bir kale. Bölgedeki halkın ona hizmeti, topraklarını işlemesi ve vergilerini ödemesi zorunludur, aynı şekilde şövalyenin de daha yüksek rütbeli soylulara bağlılık yemini vardır. Bir diyar şövalyesinin görevi ölümüne kadar insanlarını ve topraklarını korumaktır. Savaş sanatlarında eğitilmiş bir soylu olarak başkalarından yardım almaksızın kendisini ve bölgesini küçük tehditlere karşı koruması beklenir. Daha ciddi durumlarda şövalye ya birlikte savaşmak için köylülerin toplar ya da komşu bölgelerden yardım gelene kadar tebaasını kalesinde saklar. Her şeyden önemlisi şövalyelik onurunu koruması ve katı Bretonyalı şövalyelik ilkelerine uyması beklenir. Bunlardan en önemlisi savaş çağrısına yanıt vermektir, şövalyenin konumu denklerinin yanında savaşmasını gerektirir. Bu sorumlulukları yerine getirememek ve böylece şövalyelik yasalarını çiğnemek kadar büyük bir utanç yoktur. Böyle bir durum ortaya çıktığında tüm unvan ve hakları elinden alınır ve kendisini bir kez daha kanıtlayana kadar diyardan sürgün edilir.
Unit Name Diyar Şövalyesi |
Main Unit Key wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm |
Land Unit Key wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm |
Land Unit Group Parents Süvariler ve Savaş Arabaları |
Land Unit Group Baskın Süvarisi |
Caste Yakın Dövüş Süvarisi |
Category Süvari |
Class Baskın Süvarileri |
Maliyet 950 |
Yetiştirme Maliyeti 950 |
Bakım Masrafı 238 |
Birimler 60 |
6240 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 96 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Menzilli Bloklama Şansı 30 |
Liderlik 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Yakın Dövüş Sld. 32 |
28 |
37 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_lance |
├ Temel Silah Hasarı 28 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 9 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 10 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 68 |
Kabiliyetler
-
Kargı
Hücuma kalkmadan önce kama düzenine geçmeleri, binekli Şövalyelerin düşman hatlarını ezmelerine ve safları arasında büyük bir kargaşa yaratmalarına imkân verir.
Hücum Hızı x 110%
Hızlanma x 140%
Hücum Bonusu x 140%
Büyük x 150%
Yakın Dövüş Sav. -8
Nitelikler
-
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı ve Kalkanlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. Kalkanların, yalnızca karşısından gelen saldırılarda okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur. - Anti Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |