Çalkantıdiyarı İntikamı (Serbest Bölük Milis)
Bazıları savaşa intikam ihtiyacıyla sürüklenir, kan arzularını bastırmak için şiddetle savaşır.İmparatorluğun askeri kuvvetlerinin çoğunluğunu devlet birlikleri oluştursa da, ordular sıklıkla ihtiyaç oldukça (rızaları olsun olmasın) orduya alınan geçici milis alayları ile genişletilir. Kaç kişinin çağrıya yanıt vereceği veya savaşma niteliklerinin nasıl olacağı önceden tahmin edilemez. Nihayetinde, bunlar resmi talim veya disiplini bulunmayan başıbozuk birliklerdir. Pek çok milis, yerel kırsal kesimlerden toplanan kasaba ve köy halklarından oluşur. Bunlar, yurtlarını ve ailelerini devamlı olarak tehdit eden canavarlardan savunmak için hazır bekleyen cesur adamlardır. Başka milisleri ise paralı askerler, haydutlar veya kılıçlarının kuvvetiyle yaşamaya alışkın, hizmet etmeye zorlanan veya parayla tutulan diğer aşağılık herifler oluşturur.
Unit Name Çalkantıdiyarı İntikamı (Serbest Bölük Milis) |
Main Unit Key wh_dlc04_emp_inf_stirlands_revenge_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_emp_inf_stirlands_revenge_0 |
Land Unit Group Parents Menzilli Piyade |
Land Unit Group Yakın Mesafe Piyadesi |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 800 |
Yetiştirme Maliyeti 800 |
Bakım Masrafı 200 |
Birimler 120 |
7320 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_sword_and_pistol |
├ Man Entity wh_dlc04_infantry_free_company_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 53 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 65 |
36 |
└ Man Speed 36 |
Yakın Dövüş Sld. 36 |
32 |
28 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_emp_free_company_sword |
├ Temel Silah Hasarı 21 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 7 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 14 |
Mühimmat 18 |
Menzil 90 |
22 |
├ Missile Weapon wh_dlc04_emp_stirlands_pistol |
├ Projectile wh_dlc04_emp_stirlands_pistol_bullet |
├ Temel Menzilli Hasarı 2 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 14 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 7.38 |
İsabetlilik 33 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 18 |
Kabiliyetler
No Ability
Nitelikler
-
Öncü Mevzilenmesi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir. -
Psikoloji Bağışıklığı
Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet). -
Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir. -
Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış halde hareket edebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Hibrit Birim
Bu birim asıl olarak yakın muharebe birimidir ancak menzilli silah kabiliyetine de sahiptir - İyi Yakın Dövüşçü
Başlıca bir menzilli birim veya büyükullanıcı olmasına karşın, bu birim aynı zamanda yakın savaşlarda mevkisini korur. - Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış hâlde hareket edebilir. - Menzilli Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |