Hertwig van Hal
Tercihi üzerine doktor, soyu gereği Cadı Avcısı olan Doktor van Hal, hem tabi hayatı korur, hem de gayritâbi kötülüğü yok eder.Hertwig van Hal artık merhamet göstermeyen acımasız bir Cadı Avcısı, halbuki uzun yıllar önce Altdorf’ta yaşayan iyi huylu bir tıp bilgini ve doktordu. Genç bir doktorken, oldukça hünerli bir cerrah olarak filizlenen kariyerinde sayısız hayat kurtarmak için tıp alanında maharetini kullanırdı.
Van Hal soyadı ise onun meşhur bir Cadı Avcısı soyundan geldiğinin işaretiydi. İlginçtir ki, Hertwig bizzat kendisi atalarıyla olan bağa mesafeli durmakta, ceddi Baron Frederick van Hal’ın utancını kabul edilmez bir utanç olarak görmektedir. Önceki bir çağda, kötü baron Vlad von Carstein ile ilişkilendirilen oldukça güçlü ve kötü şöhret sahibi bir Ölü Çağırandı. Frederick'in Hortlaklardan oluşan uçsuz bucaksız ordularla imza attığı korkunç işler, kendi soyundan gelen pek çok kişinin onun günahlarına kefaret olarak Cadı Avcılığı yemini içmesine yol açtı.
Oysaki, soyundan gelen herkes bu kaderi kendi tercihiyle yaşamıyor. Hertwig'in yılmaz bir van Hal Cadı Avcılığına uzanana yolu, onu Altdorf’un koşuşturmasından Lustria'nın tropik tehlikelerinin ortasına sürükleyen bir yolculuk.
Unit Name Hertwig van Hal |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_hunter_doctor_hertwig_van_hal_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_hunter_doctor_hertwig_van_hal_0 |
Land Unit Group Parents Kahramanlar |
Land Unit Group Menzilli Silah Uzmanı |
Caste Kahraman |
Category Menzilli Piyade |
Class Emir |
Maliyet 600 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 0 |
Birimler 1 |
3988 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_sword_and_pistol |
├ Man Entity wh2_main_infantry_standard_hero_360_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3980 |
500 |
└ Man Mass 500.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 70 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Yakın Dövüş Sld. 40 |
38 |
330 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_witchhunter |
├ Temel Silah Hasarı 230 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 100 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 30 |
Mühimmat 50 |
Menzil 90 |
375 |
├ Missile Weapon wh_main_emp_witchhunter_pistol |
├ Projectile wh_emp_witchhunter_pistol |
├ Temel Menzilli Hasarı 33 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 117 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 4 |
İsabetlilik 15 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
-
Onarın
Büyük bir üne sahip savaş alanı cerrahisi olarak, Hertwig hedeflenen dost birimlerin yaralarını hızlıca sarabilir, onların sağlığını yeniler. -
Avcı’nın Çağrısı
Kalkıp savaşmak için haykırdığında, sadık adamları dinler ve liderlerinin sözlerine kulak verir.
Yakın Dövüş Sav. +24 -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Suçlama
Cadı Avcısı, parmaklarını savaş alanı boyunca gezdirir ve düşmanlardan birini baş kafir olmakla suçlar!
Zırh -30
Yakın Dövüş Sav. -24
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] Menzilli Direnci -20
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç -22 -
Kaypak
"Kaygan" olanlar kıstırılamazlar ya da hapsedilemezler. Onlar öylece "kayıp" giderler...
Hız x 125%
Yakın Dövüş Sav. +24
Nitelikler
-
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Psikoloji Bağışıklığı
Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet). -
Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Menzilli Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Düellocu
Bu birim Lordlar veya Kahramanlar gibi tekil hedeflere saldırmada en iyidir. Tek seferde az sayıda tekil hedefe zarar verdikleri için zayıf düşmanlardan oluşan güruhlara karşı uygun değillerdir. - Yürürken ateş et
Bu birim hareket halindeyken de atış yapabilir.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |