Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Стая Глотхала / Войска / Перемалыватель душ (Слаанеш)
Перемалыватель душ (Слаанеш) Стая ГлотхалаСтая Глотхала Чудовища и звери

Перемалыватель душ (Слаанеш)

Падший демон, получивший некое подобие новой жизни внутри огромной оболочки для сбора душ.

Если материальное тело демона разрушилось, он может назвать свое истинное имя демонической Кузнице душ. При заключении этой темной сделки покалеченная сущность демона привязывается к мощному механизму из варп-металла — так появляется перемалыватель душ. Каждый шаг этого лязгающего механизма заставляет землю содрогаться. При этом он дьявольски быстр для существа такого размера, разгоняясь до скорости галопирующей лошади, а то и быстрее, если спешит на щекочущий ноздри запах битвы. Движимые поршнями лапы этого существа ступают на землю с сокрушительной силой и давят в кровавую кашу всех на своем пути.

Перемалыватель душ (Слаанеш)

Unit Name

Перемалыватель душ (Слаанеш)

Main Unit Key

wh3_main_sla_mon_soul_grinder_0

Land Unit Key

wh3_main_sla_mon_soul_grinder_0

Land Unit Group Parents

Чудовища и звери

Land Unit Group

Чудовище

Caste

Чудовище

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

1750

Цена найма

1900

Цена содержания

475

Войска

1

Очки здоровья

8188

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc7_wh3_slaanesh_soul_grinder

├ Man Entity

wh3_main_monster_sla_soul_grinder_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8180

Масса

4000

└ Man Mass

4000.0000

Доспехи

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

65

Скорость

75

└ Man Speed

75

Атака в ближ. бою

55

Защита в бл. бою

35

Сила оружия

520

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_soul_grinder

Базовый урон оружием

155

Урон оружием сквозь доспехи

365

Преим. пр. крупн.

25

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

40

Способности

  • Демоническая нестабильность
    Как только демоны дрогнут, их смертная оболочка разрушится и исчезнет из этой реальности.
  • Вон!
    Когда демоны дрогнут в бою, они сбегут через портал в Царство Хаоса, где им самое место.
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Демон
    Эта боевая единица — демон (имеет физическое сопротивление, не обращается в бегство и невосприимчив к страху, а когда его Дисциплина падает, получает урон).
  • Разгром с фланга
    Боевые единицы с этим свойством получают двойное усиление натиска при атаке с фланга или с тыла.
  • Проход
    Скорость передвижения этого отряда не зависит от типа местности.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Усыпляющий дурман
    Атаки этого отряда вводят противника в ступор, снижающий его эффективность в атаке и обороне.