Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Стая Глотхала / Войска / Герольд Нургла (Нургл) (Паланкин нурглинга)
Герольд Нургла (Нургл) (Паланкин нурглинга) Стая ГлотхалаСтая Глотхала Лорды

Герольд Нургла (Нургл) (Паланкин нурглинга)

Тем, кто может дольше других выдержать Гниль Нургла, Властитель Чумы даёт гораздо больше ума и здравомыслия, чем остальным разлагающимся слугам.

Властитель Чумы считает, что чем дольше жертва способна выдерживать Гниль Нургла, тем сильнее в итоге окажется демон. Из душ таких упрямых созданий создают омерзительных герольдов Нургла. Попав в демонические легионы, эти герольды становятся наглядным свидетельством того, что даже самые крепкие и здоровые существа не могут бесконечно противиться болезни. Герольды Нургла отличаются силой и живучестью, несмотря на свои гниющие тела. Присуща им и некая веселость, слегка неуместная на фоне отчетливой безжизненности их приспешников.

Герольд Нургла (Нургл) (Паланкин нурглинга)

Unit Name

Герольд Нургла (Нургл) (Паланкин нурглинга)

Main Unit Key

wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_nurgle_1

Land Unit Key

wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_nurgle_1

Land Unit Group Parents

Лорды

Land Unit Group

Маг

Caste

Лорд

Category

Конница

Class

Командование

Стоимость

1300

Цена найма

2600

Цена содержания

325

Войска

1

Очки здоровья

6708

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4d_wh3_nurgle_sword_on_palanquin

├ Man Entity

wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6700

Масса

1200

└ Man Mass

1200.0000

Доспехи

80

├ Armour

wh2_main_body_80

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

70

Скорость

27

└ Man Speed

27

Атака в ближ. бою

45

Защита в бл. бою

52

Сила оружия

400

├ Melee Weapon

wh3_main_nur_sword_herald_of_nurgle

Базовый урон оружием

120

Урон оружием сквозь доспехи

280

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

20

Способности

  • Локус плодовитости
    «Идите ко мне, мои тлетворные соратники. Иссушающее прикосновение Праотца, переданное через меня, исцелит и возродит вас».
  • Туча мух
    Благодаря губительным благословениям Властителя Чумы Его последователи устремляются вперед даже тогда, когда другие чахнут и умирают.
    Защита в бл. бою +9
  • Демоническая нестабильность
    Как только демоны дрогнут, их смертная оболочка разрушится и исчезнет из этой реальности.
  • Вон!
    Когда демоны дрогнут в бою, они сбегут через портал в Царство Хаоса, где им самое место.
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%
  • Проводник чар
    Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Демон
    Эта боевая единица — демон (имеет физическое сопротивление, не обращается в бегство и невосприимчив к страху, а когда его Дисциплина падает, получает урон).
  • Поддержка
    Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Ядовитые атаки
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Ядовитые атаки этого отряда снижают скорость перемещения цели и уменьшают наносимый ею урон.