Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Overlords of Zharrduk / Войска / Dreadquake Mortar
Dreadquake Mortar Overlords of ZharrdukOverlords of Zharrduk Артиллерия и боевые машины

Dreadquake Mortar

What it lacks in speed, the Dreadquake Mortar gains in power, for it can take down walls and large, static enemies, blasting them to matchwood.

Dreadquake Mortars are amongst the largest and most effective of all the mighty siege weapons deployed by the Chaos Dwarfs. They rank alongside other such mighty arms, capable to rend the earth and smash through layered stone fortifications as if they were kindling. The Dreadquake's deadly projectiles are fired by steam pressure generated by a boiler and contained within a pressure vessel – conventional gunpowder being far too dangerous given the volatility of the Dreadquake's unique and powerful shells. As a consequence it takes quite a while for the machine to generate enough steam to fire a single shot – limiting its potential in battle. However, even on the open field it is a supremely dangerous weapon when ranged against large and static targets, and if succesfully fired against enemy infantry, it can wreak carnage, as more than one Orcish tribe of the World's Edge Mountains has found to their cost.

Dreadquake Mortar

Unit Name

Dreadquake Mortar

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar

Land Unit Group Parents

Артиллерия и боевые машины

Land Unit Group

Siege Artillery

Caste

Боевая машина

Category

Боевая машина

Class

Колесница

Стоимость

2200

Цена найма

2200

Цена содержания

550

Войска

1

Очки здоровья

5530

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wm_dlc23_dreadquake01

├ Машины войны

wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake

├ Engine Entity

wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar_chassis

├ Engine Hit Points

5000

├ Articulated

wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar

├ Articulated Entity

wh3_dlc23_chd_veh_articulation_dreadquake

├ Articulated Hit Points

10

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_veh_war_machine_rider_deathshrieker

├ Man Hit Points

10

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

500

Масса

2001

├ Engine Mass

2000.0000

└ Man Mass

1.0000

Доспехи

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

100

Скорость

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

15

Атака в ближ. бою

16

Защита в бл. бою

10

Сила оружия

200

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon

Базовый урон оружием

60

Урон оружием сквозь доспехи

140

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

18

Усиление натиска

5

Боеприпасы

15

Дальность

380

Урон от выстр.

177

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar_shell_primary

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_dreadquake_mortar_shell

Базовый урон от выстрелов

72

Урон от бронебойных выстр.

262

Базовый урон от взрыва

10.0000

Урон сквозь доспехи от взрыва

80.0000

├ Число снарядов

1

├ Выстрелов в залпе

1

Время перезарядки

24

Точность

10

Навык перезарядки

0

Способности

  • Hellbound
    Some war machines have Daemons of fury and destruction bound to their very frame and bolt, creating something even more bloodthirsty than their creators, and much more difficult to destroy.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Сопр. физическому урону +20
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%

Характеристики

  • Contempt
    Witnessing other friendly units rout will only affect this unit's leadership if they also have the Contempt attribute.
  • Hell-Forged
    This unit can be restored in battle by the Daemonsmith's Reforge ability.

Преимущества и Недостатки

  • Hell-Forged
    This unit can be restored in battle by the Daemonsmith's Reforge ability.
  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.