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戰慄臼砲 查爾杜克宗主查爾杜克宗主 砲兵與戰爭機具

戰慄臼砲

戰慄臼砲雖然缺乏機動性,但用強大的威力彌補了這個缺點。它能夠摧毀城牆和大型的定點敵人,把對方通通轟成碎木條。

在混沌矮人部署的強大攻城兵器之中,戰慄臼砲的尺寸和威力都是最大級的。它和其他同類型的兵器齊名,能將地面炸得粉碎、把層層堆砌的防禦工事像木柴一樣轟破。戰慄臼砲要透過鍋爐和壓力容器產生的蒸汽壓力來發射致命的砲彈,由於其獨特而強大的砲彈容易爆炸,用傳統的火藥太危險了。因此,發射每一砲前都要先等機械產生足夠的蒸汽,這點大大限縮了它在戰鬥中的潛力。不過,即便在開闊的戰場上,它對大型和定點目標還是極其危險的武器,而且一旦成功命中敵軍步兵,能讓對方損失慘重,在世界邊緣山脈就有不只一支獸人部落親身體驗過它的威力。

戰慄臼砲

Unit Name

戰慄臼砲

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar

Land Unit Group Parents

砲兵與戰爭機具

Land Unit Group

攻城砲兵

Caste

戰爭機具

Category

戰爭機具

Class

戰車

價格

2200

招募成本

2200

維持費

550

單位

1

生命值

5530

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wm_dlc23_dreadquake01

├ 戰爭機具

wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake

├ Engine Entity

wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar_chassis

├ Engine Hit Points

5000

├ Articulated

wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar

├ Articulated Entity

wh3_dlc23_chd_veh_articulation_dreadquake

├ Articulated Hit Points

10

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_veh_war_machine_rider_deathshrieker

├ Man Hit Points

10

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

500

質量

2001

├ Engine Mass

2000.0000

└ Man Mass

1.0000

護甲強度

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

100

速度

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

15

近戰攻擊力

16

近戰防禦

10

武器威力

200

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon

武器基本傷害

60

破甲武器傷害

140

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

18

衝鋒加成

5

彈藥量

15

射程

380

遠程威力

177

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar_shell_primary

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_dreadquake_mortar_shell

遠程基本傷害

72

遠程破甲傷害

262

爆炸基本傷害

10.0000

破甲爆炸傷害

80.0000

├ 砲彈數量

1

├ 每輪砲彈數量

1

裝填時間

24

射擊命中率

10

裝填技能

0

技能

  • 地獄束縛
    某些戰爭機具的框架和螺栓上束縛著惡魔的憤怒和毀滅之力,使其比創造者本人更加嗜血,而且也更難摧毀。
    物理抗性 +20
  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%

屬性

  • 藐視
    看見其他友軍單位被擊潰時,除非該單位也具有藐視屬性,否則此單位的領導力不會受到影響。
  • 地獄熔爐
    此單位可透過惡魔鐵匠的重煉技能在戰鬥中恢復生命值。

優勢與弱點

  • 地獄熔爐
    此單位可透過惡魔鐵匠的重煉技能在戰鬥中恢復生命值。
  • 裝備重裝甲
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。