Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Легион Кровавой Королевы / Войска / Сартораэль Вечно Бдительный
Сартораэль Вечно Бдительный Легион Кровавой КоролевыЛегион Кровавой Королевы Лорды

Сартораэль Вечно Бдительный

Этот властитель перемен уже много тысячелетий служит Тзинчу, исполняя его зловещие и коварные планы.

Хотя истинные имена демонов сокрыты от смертных, одно из них все же известно людям. Уже многие тысячи лет Сартораэль Вечно Бдительный плетет свои коварные интриги, скрывая дьявольский гений за хаотичными и непредсказуемыми поступками. Он не простой властитель перемен, а один из любимцев Тзинча, жестоко карающий тех, на кого укажет Великий обманщик. Явление Сартораэля заставляет содрогнуться не только смертных, но и демонов — и те, и другие для Тзинча лишь пешки в большой игре. Сейчас Вечно Бдительный со всем коварством, присущим его господину, выжидает подходящего момента для уничтожения смертного мира и заботится, чтобы у тех, кто возвысится над Пустошами, были для этого все силы и средства.

Сартораэль Вечно Бдительный

Unit Name

Сартораэль Вечно Бдительный

Main Unit Key

wh_main_chs_cha_lord_of_change_0

Land Unit Key

wh_main_chs_cha_lord_of_change_0

Land Unit Group Parents

Лорды

Land Unit Group

Маг

Caste

Лорд

Category

Пехота ближнего боя

Class

Командование

Стоимость

1700

Цена найма

1000

Цена содержания

100

Войска

1

Очки здоровья

7028

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu10c_lord_of_change_staff

├ Man Entity

wh_main_chs_lord_of_change_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7020

Масса

3500

└ Man Mass

3500.0000

Доспехи

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

70

Скорость

54

└ Man Speed

54

Атака в ближ. бою

45

Защита в бл. бою

45

Сила оружия

420

├ Melee Weapon

wh_main_chs_lord_of_change

Базовый урон оружием

125

Урон оружием сквозь доспехи

295

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

35

Способности

  • Высший Проводник чар
    Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.
    Искусство заклинания x 110%
  • Демоническая нестабильность
    Как только демоны дрогнут, их смертная оболочка разрушится и исчезнет из этой реальности.
  • Вон!
    Когда демоны дрогнут в бою, они сбегут через портал в Царство Хаоса, где им самое место.
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%
  • Стоять насмерть!
    Властители и тираны, чье слово — закон, запрещают своим воинам отступать перед любой опасностью.
    Защита в бл. бою +24
    Дисциплина +16

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Демон
    Эта боевая единица — демон (имеет физическое сопротивление, не обращается в бегство и невосприимчив к страху, а когда его Дисциплина падает, получает урон).
  • Поддержка
    Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Может летать
    Эта боевая единица может летать.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.