Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Империя Стриг / Войска / Некромант (Кошмар)
Некромант (Кошмар) Империя СтригИмперия Стриг Герои

Некромант (Кошмар)

Некроманты оживляют мертвецов и заставляют их сражаться на своей стороне.

Среди всех, кто практикует магические искусства, наиболее презираемы некроманты, обменявшие свою человечность на возможность оживлять мертвецов и заставлять их воевать с живыми. Как ни странно, они идут на эту безумную сделку по доброй воле. В сердце каждого некроманта тлеет болезненное желание любой ценой подчинить и наказать своих обидчиков, отомстив им за прошлые унижения.

Некромант (Кошмар)

Unit Name

Некромант (Кошмар)

Main Unit Key

wh_main_vmp_cha_necromancer_5

Land Unit Key

wh_main_vmp_cha_necromancer_5

Land Unit Group Parents

Герои

Land Unit Group

Маг

Caste

Герой

Category

Конница

Class

Командование

Стоимость

500

Цена найма

1100

Цена содержания

275

Войска

1

Очки здоровья

3908

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_staff_and_sword

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_dismembers_low_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3900

Масса

600

└ Man Mass

600.0000

Доспехи

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

55

Скорость

34

└ Man Speed

34

Атака в ближ. бою

25

Защита в бл. бою

30

Сила оружия

300

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_staff_hero

Базовый урон оружием

210

Урон оружием сквозь доспехи

90

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

35

Способности

  • Слабое оживление мертвых
    Некроманты могут оживлять трупы смертных, чтобы пополнить свои легионы нежити.
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%
  • Повелитель мертвых
    Некроманты способны не только повелевать мертвыми, но и похищать силу душ, расстающихся со смертным телом.
  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.
  • Дезинтеграция
    Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.