Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Тлаква / Войска / Легион Чаквы (завры с копьями)
Легион Чаквы (завры с копьями) ТлакваТлаква Пехота

Легион Чаквы (завры с копьями)

Потерпев поражение от скавенов, захвативших Чакву, но все же выжив, эти завры стали еще более стойкими.

Когда людоящеры идут на войну, основу их армий всегда составляют завры. И это неудивительно, ведь Древние сотворили их специально для защиты и борьбы с врагами. Неизвестно, созданы ли завры с нуля или выведены из каких-то доисторических обитателей джунглей, но их предназначение и место в обществе определены точно и навсегда. В первобытные времена, еще до появления эльфов и гномов, эти могучие ящеры поддерживали мир в джунглях, участвовали в грандиозных битвах и истребляли целые виды, исполняя планы Древних. Завры неспособны пользоваться сложными механизмами, но им это и не нужно: чтобы убить врага, достаточно тяжелой дубины или копья с обсидиановым наконечником. Не нуждаются они и в дорогах — огромная физическая сила позволяет им прокладывать себе путь напрямую через джунгли Люстрии.

Легион Чаквы (завры с копьями)

Unit Name

Легион Чаквы (завры с копьями)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0

Land Unit Group Parents

Пехота

Land Unit Group

Пехота с копьями

Caste

Пехота ближнего боя

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

1100

Цена найма

1100

Цена содержания

275

Войска

100

Очки здоровья

10200

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7b_saurus_spear_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_saurus_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

94

Масса

190

└ Man Mass

190.0000

Доспехи

75

├ Armour

wh2_main_body_75

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Вероятность блокировать выстрелы

35

Дисциплина

85

Скорость

31

└ Man Speed

31

Атака в ближ. бою

31

Защита в бл. бою

48

Сила оружия

42

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_saurus_spear

Базовый урон оружием

29

Урон оружием сквозь доспехи

13

Преим. пр. крупн.

16

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

10

Способности

  • Щит Чаквы
    Этот золотой экран — такой же древний, как и знаменитый золотой город людоящеров — защищает от снарядов и своего владельца, и его союзников.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] Сопротивление выстрелам +40
  • Первобытные инстинкты
    В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.
    Усиление натиска x 115%
    Атака в ближ. бою +10
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Сопр. физическому урону +5

Характеристики

  • Защита от натиска крупных врагов
    Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска.
  • Отражение натиска
    Заняв оборону, этот отряд наносит дополнительный урон атакующему противнику.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи и щиты
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди.
  • Защита от натиска крупных врагов
    Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги (к примеру, всадники или чудовища) не получают никаких преимуществ от натиска.
  • Борьба с крупными целями
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
  • Инстинкты хищника
    Будучи прирожденными охотниками, эти отряды способны почуять добычу, спрятавшуюся неподалеку.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1