Воин-гор (Колесница с разоргором)
Пролей побольше крови — и звери последуют за тобой.Воины-горы, вожаки зверолюдов, гораздо сообразительнее роковых быков, однако ничуть не уступают им мощью и свирепостью. Движимые ненасытной жаждой крови, они врываются в самую гущу сражения с булавами в руках и с наслаждением крушат черепа своих врагов. Жестокие и безжалостные, воины-горы проявляют полное пренебрежение ко всему, кроме убийства. Когда они мчатся на поле боя верхом на грозных бивнегорах, враги зверолюдов трепещут от ужаса.
Unit Name Воин-гор (Колесница с разоргором) |
Main Unit Key wh2_dlc17_bst_cha_wargor_1 |
Land Unit Key wh2_dlc17_bst_cha_wargor_1 |
Land Unit Group Parents Герои |
Land Unit Group Специалист по ближнему бою |
Caste Герой |
Category Боевая машина |
Class Командование |
Стоимость 1100 |
Цена найма 0 |
Цена содержания 0 |
Войска 1 |
5140 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6_gor_wm_razorgor_chariot_dual_axe |
├ Машины войны wh_dlc03_bst_razorgor_chariot |
├ Engine Entity wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_dlc03_bst_razorgor_chariot |
├ Articulated Entity wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_blood_dismember |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 5108 |
2200 |
├ Engine Mass 1400.0000 |
└ Man Mass 800.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 65 |
70 |
├ Engine Speed 70 |
└ Man Speed 38 |
Атака в ближ. бою 38 |
32 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_dlc17_wargor_razorgor_chariot |
├ Базовый урон оружием 120 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 280 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 25 |
Усиление натиска 90 |
Способности
-
Воля темных богов
Этот воитель, одержимый необычным апокалиптическим видением и абсолютной ненавистью, исполняет волю темных богов.
Защита в бл. бою +5
Дисциплина +4 -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Первобытная ярость
Воля вождей и гнев на чужаков, вторгшихся на земли крови, наполняет души зверолюдов дикой необузданной яростью.
Скорость x 110%
Усиление натиска x 110%
Атака в ближ. бою +5 -
Смертельная резня
Мощь и свирепость этого воителя столь велики, что любой враг, оказавшийся у него на пути, обречен на гибель.
Усиление натиска x 160%
Урон оружием сквозь доспехи x 125%
Базовый урон оружием x 125%
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Лесник
Этому отряду деревья не помеха.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи и щиты
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади. - Нет штрафа в лесу
Большие отряды не получают штрафов при передвижении через лес, просто проламывая себе путь сквозь подлесок.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных |