Коатль
В небесах часто парят смерть и магия.Коатли расправляют свои широкие, покрытые перьями крылья высоко над полем битвы, бросая тень на силы Хаоса и осыпая их ряды яростными магическими ударами. Голова дракона и чешуйчатое змееподобное тело делают облик коатлей поистине устрашающим. Заслоняя союзников-людоящеров от света, они позволяют их войскам скрыться в тени и укрывают их от глаз врагов.
Unit Name Коатль |
Main Unit Key wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_0 |
Land Unit Key wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_0 |
Land Unit Group Parents Чудовища и звери |
Land Unit Group Летающий монстр поддержки |
Caste Чудовище |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 1700 |
Цена найма 1850 |
Цена содержания 463 |
Войска 1 |
7620 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts bi4_dlc17_coatl |
├ Man Entity wh2_dlc17_lzd_mon_coatl |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7612 |
2500 |
└ Man Mass 2500.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_body_70 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 80 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Атака в ближ. бою 40 |
48 |
395 |
├ Melee Weapon wh2_dlc17_lzd_coatl |
├ Базовый урон оружием 115 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 280 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 40 |
Способности
-
Малая цепь молний
По полю боя мечутся разряды молний, поражающие одного врага за другим. Перед этой сокрушительной бурей не в силах устоять никто. -
Молния Ураннона
Маг материализует грозную шаровую молнию и бросает ее во вражеские ряды. Попадание такого снаряда способно сокрушить любого врага. -
Хозяин священных мест
Эти стражи самых сокровенных и священных мест могут видоизменять окружающую обстановку, чтобы укрыться от врагов. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80%
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. -
Может летать
Эта боевая единица может летать.
Преимущества и Недостатки
- Хозяин священных мест
Во время полета коатля любой союзный наземный отряд в зоне действия постоянной способности получает свойство «Скрытность». - Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания. - Чешуйчатая шкура
Прочная шкура или чешуя уменьшает урон от стрел и пуль, повышая [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]сопротивление выстрелам.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |