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Feiticeiro-xamã (Metal) (Carruagem Salteadora) SkaelingSkaeling Heróis

Feiticeiro-xamã (Metal) (Carruagem Salteadora)

Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.

O Feiticeiro-xamã, na maioria das vezes, é também um assassino experiente. Ele negocia barganhas e pactos das trevas com demônios e divindades mesquinhas do Caos para obter poderes arcanos, e usa de sua influência como profeta para guiar as tribos à guerra. Os Feiticeiros-xamãs são bastante temidos por suas capacidades proféticas de combate e seu controle profano sobre os ventos tempestuosos do norte, além de conduzirem rituais demoníacos para caírem nas graças dos Deuses do Escuro. E não se esqueça de que eles também são proeminentes no combate cara a cara, pois entram no campo de guerra empunhando machados e cajados e usam suas magias cortantes para dilacerar os inimigos que se aproximam.

Feiticeiro-xamã (Metal) (Carruagem Salteadora)

Unit Name

Feiticeiro-xamã (Metal) (Carruagem Salteadora)

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_2

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_2

Land Unit Group Parents

Heróis

Land Unit Group

Mago

Caste

Herói

Category

Máquina de Guerra

Class

Comando

Custo

775

Custo de Recrutamento

1350

Custo de Manutenção

300

Unidades

1

Vida

4140

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_staff_and_sword

├ Maquinário de Guerra

wh_main_chs_chariot_large_draught

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_chs_chariot_horse

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers_low_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

4108

Massa:

1700

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

600.0000

Armadura

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

60

Velocidade

78

├ Engine Speed

78

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

30

Def. Corpo a Corpo

24

Força da Arma

300

├ Melee Weapon

wh_main_chs_chariot_caster_hero

Dano da arma (base)

100

Dano perfurante da arma

200

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

26

Bônus de Investida

52

HABILIDADES

  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Ira
    Estes guerreiros têm um pequeno problema de raiva patológica. A questão é que até hoje ninguém encontrou um jeito seguro de explicar que eles precisam de ajuda.
    At. Corpo a Corpo +5
    Liderança +8
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +10

Atributos

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.