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Carruagens de Javalis Orcs Waaagh! do Veneno NegroWaaagh! do Veneno Negro Cavalaria e Carruagens

Carruagens de Javalis Orcs

Quando estas Carruagens vão para a guerra, não há muito o que fazer contra sua investida terrível.

Os Orcs são capazes de construir carruagens formidáveis, amarrando pedaços grosseiros de troncos. São necessários dois poderosos javalis de guerra para puxar uma construção tão maciça e, no início, até mesmo essas musculosas bestas têm dificuldades. Depois de um bocado de grunhidos e flatos devido ao esforço, os javalis finalmente fazem as rodas girar. Quando as potentes patas suínas fazem a carruagem rodar a toda velocidade, ela se torna uma impressionante arma de choque, capaz de golpear o inimigo com a força de um raio. Um raio peludo e fedido. Se o simples impacto de uma força tão brutal não destruir o adversário, há sempre as rodas reforçadas com ferro e lâminas grosseiras, as presas afiadas dos javalis ou as lanças dos Orcs que podem terminar o serviço. Apesar de não ser tão rápida como a Carruagem dos Goblins puxada por lobos, esse veículo mais pesado dos Orcs causa mais dano e, além disso, é bem mais resistente a pancadas do que as geringonças frágeis dos gobbos.

Carruagens de Javalis Orcs

Unit Name

Carruagens de Javalis Orcs

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot

Land Unit Group Parents

Cavalaria e Carruagens

Land Unit Group

Carruagem

Caste

Carruagem

Category

Máquina de Guerra

Class

Carruagem

Custo

750

Custo de Recrutamento

750

Custo de Manutenção

188

Unidades

4

Vida

5672

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_wm_warboar_chariot01_spear

├ Maquinário de Guerra

wh_main_grn_chariot_boar

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_grn_boar_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_grn_boar_chariot

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_grn_boar_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1386

Massa:

1330

├ Engine Mass

1200.0000

└ Man Mass

130.0000

Armadura

80

├ Armour

wh2_main_leather_80

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

60

Velocidade

70

├ Engine Speed

70

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

30

Def. Corpo a Corpo

26

Força da Arma

42

├ Melee Weapon

wh_main_grn_boar_chariot

Dano da arma (base)

10

Dano perfurante da arma

32

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

18

Bônus de Investida

72

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.