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Canhões Lança-Chamas Karak AzulKarak Azul Artilharia e Máquinas de Guerra

Canhões Lança-Chamas

Canhões Lança-chamas cospem piche flamejante no campo de guerra, fazendo chover a morte incendiária sobre o inimigo.

Poucas armas são tão capazes de amedrontar os corações do inimigo como um Canhão Lança-chamas, uma das invenções mais letais da Guilda de Engenheiros. Ele recebe uma mistura volátil de óleo quente e piche flamejante antes de bombear ar para seus barris; daí a intensa pressão interna toma conta do recado e prepara a explosão. Então neste momento, os Anões despejam uma compressa de óleo em chamas dentro do bocal, e a pressão é liberada. Num segundo a mistura pega fogo, e se esvoaça do barril em longos jatos. O óleo em combustão faz um arco no ar em direção ao inimigo, e com sorte pousa no meio das tropas, espalhando piche fervente sobre eles. Para disparos mais distantes basta causar mais pressão, coisa que os Anões mais experientes sabem exatamente o melhor momento para fazer, quando então abrem a válvula de escapamento. Mas se uma equipe errar esta sintonia fina, dificilmente terão outra chance. Os inimigos atingidos pelos Canhões Lança-Chamas verão sua pele escorrer para fora de seus corpos, deixando para trás apenas ossos chamuscados e um líquido fétido cuja melhor descrição é uma "gosma". Depois deste fim horrível para guerreiros, mesmo os mais corajosos sobreviventes costumam fugir imediatamente.

Canhões Lança-Chamas

Unit Name

Canhões Lança-Chamas

Main Unit Key

wh_main_dwf_art_flame_cannon

Land Unit Key

wh_main_dwf_art_flame_cannon

Land Unit Group Parents

Artilharia e Máquinas de Guerra

Land Unit Group

Arma de Batalha

Caste

Máquina de Guerra

Category

Máquina de Cerco

Class

Artilharia de Campo

Custo

1200

Custo de Recrutamento

1300

Custo de Manutenção

325

Unidades

4

Vida

4476

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_hammer

├ Maquinário de Guerra

wh_main_dwf_art_flame_cannon

├ Engine Entity

wh_main_dwf_art_flame_cannon

├ Engine Hit Points

425

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_dwf_inf_dwarfs_crew_flame_cannon_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

70

Massa:

3120

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

120.0000

Armadura

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

64

Velocidade

25

├ Engine Speed

25

└ Man Speed

28

At. Corpo a Corpo

16

Def. Corpo a Corpo

20

Força da Arma

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

Dano da arma (base)

21

Dano perfurante da arma

7

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

2

Munição

25

Alcance

230

Força de Projéteis

500

├ Maquinário de Guerra

wh_main_dwf_art_flame_cannon

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_flame_cannon

├ Projectile

wh_dwf_flame_cannon_flame

Dano de projéteis (base)

260

Dano Perfurante (Projéteis)

140

Dano explosivo (base)

70.0000

Dano explosivo perfurante

30.0000

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

10

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Não Pode Correr
    Esta unidade não pode correr e se moverá em ritmo de caminhada.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.