Canhões Lança-Chamas
Canhões Lança-chamas cospem piche flamejante no campo de guerra, fazendo chover a morte incendiária sobre o inimigo.Poucas armas são tão capazes de amedrontar os corações do inimigo como um Canhão Lança-chamas, uma das invenções mais letais da Guilda de Engenheiros. Ele recebe uma mistura volátil de óleo quente e piche flamejante antes de bombear ar para seus barris; daí a intensa pressão interna toma conta do recado e prepara a explosão. Então neste momento, os Anões despejam uma compressa de óleo em chamas dentro do bocal, e a pressão é liberada. Num segundo a mistura pega fogo, e se esvoaça do barril em longos jatos. O óleo em combustão faz um arco no ar em direção ao inimigo, e com sorte pousa no meio das tropas, espalhando piche fervente sobre eles. Para disparos mais distantes basta causar mais pressão, coisa que os Anões mais experientes sabem exatamente o melhor momento para fazer, quando então abrem a válvula de escapamento. Mas se uma equipe errar esta sintonia fina, dificilmente terão outra chance. Os inimigos atingidos pelos Canhões Lança-Chamas verão sua pele escorrer para fora de seus corpos, deixando para trás apenas ossos chamuscados e um líquido fétido cuja melhor descrição é uma "gosma". Depois deste fim horrível para guerreiros, mesmo os mais corajosos sobreviventes costumam fugir imediatamente.
Unit Name Canhões Lança-Chamas |
Main Unit Key wh_main_dwf_art_flame_cannon |
Land Unit Key wh_main_dwf_art_flame_cannon |
Land Unit Group Parents Artilharia e Máquinas de Guerra |
Land Unit Group Arma de Batalha |
Caste Máquina de Guerra |
Category Máquina de Cerco |
Class Artilharia de Campo |
Custo 1200 |
Custo de Recrutamento 1300 |
Custo de Manutenção 325 |
Unidades 4 |
4476 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_hammer |
├ Maquinário de Guerra wh_main_dwf_art_flame_cannon |
├ Engine Entity wh_main_dwf_art_flame_cannon |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_dwf_inf_dwarfs_crew_flame_cannon_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 70 |
3120 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 120.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 64 |
25 |
├ Engine Speed 25 |
└ Man Speed 28 |
At. Corpo a Corpo 16 |
20 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Dano da arma (base) 21 |
├ Dano perfurante da arma 7 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 2 |
Munição 25 |
Alcance 230 |
500 |
├ Maquinário de Guerra wh_main_dwf_art_flame_cannon |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_flame_cannon |
├ Projectile wh_dwf_flame_cannon_flame |
├ Dano de projéteis (base) 260 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 140 |
├ Dano explosivo (base) 70.0000 |
├ Dano explosivo perfurante 30.0000 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 10 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Não Pode Correr
Esta unidade não pode correr e se moverá em ritmo de caminhada.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |