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Archaon, o Escolhido Eterno CaosCaos Senhores

Archaon, o Escolhido Eterno

Por Khorne, por Tzeentch, Nurgle e Slaanesh, que o mundo desabe sobre todos!

Archaon é o Senhor do Fim dos Tempos, o receptáculo dos Deuses do Escuro, através do qual se unirão todos os seus seguidores para transformar o mundo no Reino do Caos. Um indivíduo verdadeiramente abençoado por todos os Deuses do Caos. De todos os Escolhidos Eternos do Caos, que assolaram o mundo por diversas eras, Archaon é o mais poderoso e implacável. No coração do seu exército se encontram os Espadas do Caos, o mais temível grupo de Cavaleiros do Caos que já passou por este mundo. Eis que o Escolhido Eterno marcha para a guerra com seu plantel de cavaleiros veteranos, montando uma besta demoníaca conhecida como Dorghar, o Corcel do Apocalipse.

Archaon, o Escolhido Eterno

Unit Name

Archaon, o Escolhido Eterno

Main Unit Key

wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_0

Land Unit Key

wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_0

Land Unit Group Parents

Senhores

Land Unit Group

Mago

Caste

Senhor

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

1450

Custo de Recrutamento

2000

Custo de Manutenção

350

Unidades

1

Vida

5808

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_archaon_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_archaon_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5800

Massa:

1300

└ Man Mass

1300.0000

Armadura

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

wh_missile_block_60_metal

Chance de Bloquear Projéteis

60

Liderança

85

Velocidade

35

└ Man Speed

35

At. Corpo a Corpo

70

Def. Corpo a Corpo

60

Força da Arma

470

├ Melee Weapon

wh_main_chs_archaon_0

Dano da arma (base)

140

Dano perfurante da arma

330

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

55

HABILIDADES

  • Emissário da Ruína
    Os Guerreiros do Caos acompanham uma força de violência suprema, fortalecida pela presença do bárbaro Senhor.
    Bônus de Investida x 105%
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Lutar ou Morrer!
    Não há outra escolha. Nunca houve.
    At. Corpo a Corpo +24
    Liderança +16
  • Frenesi
    Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
    Bônus de Investida x 110%
    At. Corpo a Corpo +10
    Dano perfurante da arma x 110%
    Dano da arma (base) x 110%

Atributos

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Blindado e Escudado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Especialista em Corpo a Corpo
    Especialistas em corpo a corpo possuem um ataque ou defesa corpo a corpo muito fortes, ou ambos. Alguns ainda possuem habilidades especializadas de corpo a corpo como [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.