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Escolhidos O Pacto da Pedra do DesafioO Pacto da Pedra do Desafio Infantaria

Escolhidos

Os Escolhidos são superiores a seus parceiros de Caos, mais poderosos e mais selvagens em corpo a corpo, especialmente com grandes armas.

Há, entre legiões de Guerreiros do Caos, aqueles que são considerados favoritos dos Deuses do Escuro. São chamados de “Escolhidos”, e possuem um aspecto volumoso, fartos de poder profano e dos dons concedidos pelos Deuses do Escuro por seus feitos vis. Dentre as diversas dádivas recebidas, figuram mutações que servem como armas para a devastação dos reinos civilizados. Mesmo que um Escolhido não possua tal estigma, a sua própria aura sombria e ameaçadora evidencia a graça dos Deuses do Escuro.

Escolhidos

Unit Name

Escolhidos

Main Unit Key

wh_main_chs_inf_chosen_0

Land Unit Key

wh_main_chs_inf_chosen_0

Land Unit Group Parents

Infantaria

Land Unit Group

Infantaria com Machados

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1250

Custo de Recrutamento

1250

Custo de Manutenção

313

Unidades

80

Vida

10480

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_axe_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

123

Massa:

160

└ Man Mass

160.0000

Armadura

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

wh_missile_block_60_metal

Chance de Bloquear Projéteis

60

Liderança

85

Velocidade

28

└ Man Speed

28

At. Corpo a Corpo

46

Def. Corpo a Corpo

60

Força da Arma

48

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_chosen

Dano da arma (base)

34

Dano perfurante da arma

14

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

26

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado e Escudado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.