Cavalaria de Presas-da-lamúria (Punhos de Ferro)
Ogro com armadura farpada montado em uma fera infatigável e estrondosa originária das montanhas: a cavalaria de choque mais pesada do mundo conhecido.No alto das Montanhas da Lamentação vive uma fera que habita cavernas que sempre chamou a atenção dos Ogros: a Presa-da-lamúria. Predadoras agressivas que se escondem em encostas geladas, elas são lideradas pelos maiores exemplares da espécie e, trabalhando em conjunto, conseguem caçar e matar qualquer coisa que viva nesse território hostil. As Presas-da-lamúria são famosas pela perseverança, o que faz até a mais poderosa das criaturas pensar duas vezes antes de enfrentá-las. Os Ogros contam histórias sobre Presas-da-lamúria rebeldes que se recusavam a abandonar o território, e toda tribo tem um conto sobre uma fera que continuou lutando mesmo após seu último suspiro.
Unit Name Cavalaria de Presas-da-lamúria (Punhos de Ferro) |
Main Unit Key wh3_main_ogr_cav_mournfang_cavalry_1 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_cav_mournfang_cavalry_1 |
Land Unit Group Parents Cavalaria e Carruagens |
Land Unit Group Cavalaria monstruosa |
Caste Cavalaria monstruosa |
Category Cavalaria |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1250 |
Custo de Recrutamento 1250 |
Custo de Manutenção 313 |
Unidades 12 |
7680 |
├ Mount 12 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_hq2_mournfang_sword_and_ironfist |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 632 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Shield wh_missile_block_20_metal |
└ Chance de Bloquear Projéteis 20 |
Liderança 60 |
54 |
└ Man Speed 54 |
At. Corpo a Corpo 36 |
38 |
120 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_ogre_mournfang_sword |
├ Dano da arma (base) 36 |
├ Dano perfurante da arma 84 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 68 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Quebra-muros
Permite que a unidade ataque e destrua muralhas em corpo a corpo.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Punho de Ferro
Os Ogros usam o punho de ferro para aparar golpes e bloquear projéteis. - Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
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O Reino do Caos |