Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Custódios de Jade / Unidades / Zhao Ming, o Dragão de Ferro
Zhao Ming, o Dragão de Ferro Custódios de JadeCustódios de Jade Senhores

Zhao Ming, o Dragão de Ferro

Incomparável sabedoria elemental, aliada ao puro poder celestial de um Dragão.

No passado, os outros Dragões já questionaram a sanidade do irmão, temendo que a proximidade dele com a Bocarra possa ter envenenado a mente dele. Embora não haja evidências disso, o Dragão de Ferro tende a ter mudanças de humor e ser imprevisível, mesmo que nada até hoje tenha colocado o império em risco. De fato, o Dragão Celestial jamais questionou a devoção do filho ou o direito dele de reger a parte oeste do império. Zhao Ming pode aparecer na forma humana ou de Dragão, dependendo de sua vontade, e ainda pode se transformar durante uma batalha.

Zhao Ming, o Dragão de Ferro

Unit Name

Zhao Ming, o Dragão de Ferro

Main Unit Key

wh3_main_cth_cha_iron_dragon_1

Land Unit Key

wh3_main_cth_cha_iron_dragon_1

Land Unit Group Parents

Senhores

Land Unit Group

Mago

Caste

Senhor

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

1600

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

500

Unidades

1

Vida

8424

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

dr04_dragon_iron

├ Man Entity

wh3_main_cth_mon_iron_dragon_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8416

Massa:

3500

└ Man Mass

3500.0000

Armadura

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

90

Velocidade

65

└ Man Speed

65

At. Corpo a Corpo

50

Def. Corpo a Corpo

50

Força da Arma

580

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_iron_dragon_dragon

Dano da arma (base)

145

Dano perfurante da arma

435

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

35

HABILIDADES

  • Transformação do Dragão
    Zhao Ming tem o poder inato de transmogrificar da forma de Dragão para a humana (e vice-versa) quando bem entender, sobretudo nos momentos mais oportunos.
  • Mestre da Alquimia
    Os metais básicos podem ser transmutados e transformados para que atinjam os inimigos do Imperador Celestial com mais força e precisão.
    Dano de projéteis (base) x 125%
    Dano da arma (base) x 130%
  • Escama Enrijecida
    O Dragão é extremamente resiliente a ataques mágicos: tanto as escamas quanto a vontade são como o metal mais rijo que os mortais conhecem.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]]Resistência a Dano +40
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Canalizador Arcano
    É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor.

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Consegue voar
    Esta unidade é capaz de voar.
  • Maestria dos Ventos Elementais
    Quando houver, em um mesmo exército, duas ou mais unidades com este atributo, o poder dos feitiços lançados será maior.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.