Esmagadores de Crânios de Khorne
Cavaleiros protegidos por armaduras forjadas no inferno. Desfrutam de prestígio por derramarem rios de sangue a bordo de montarias Demoníacas.Tais Cavaleiros são tão estimados aos olhos de Khorne que o Deus Sangrento os presentou com Colossos para levarem à guerra. Essas enormes montarias Demoníacas são feitas de metal vivo e pura raiva: geram uma destruição incalculável, e moem os inimigos debaixo dos tendões de aço e cascos de bronze. Enquanto os Cavaleiros, loucos por sangue, urram os gritos de guerra, as montarias aterrorizantes bufam vapor e, com as patas, arrancam calhaus do tamanho de covas rasas, e prosseguem à toda velocidade em direção às presas, atropelando tudo o que houver pela frente.
Unit Name Esmagadores de Crânios de Khorne |
Main Unit Key wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0 |
Land Unit Key wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0 |
Land Unit Group Parents Cavalaria e Carruagens |
Land Unit Group Cavalaria de Choque Monstruosa |
Caste Cavalaria monstruosa |
Category Cavalaria |
Class Cavalaria de Choque |
Custo 1700 |
Custo de Recrutamento 1800 |
Custo de Manutenção 450 |
Unidades 32 |
7840 |
├ Mount 32 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_chaos_wm_juggernaut_lance_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_skullcrusher_rider_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 237 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
130 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_130 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Chance de Bloquear Projéteis 30 |
Liderança 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 42 |
40 |
64 |
├ Melee Weapon wh3_main_kho_skullcrusher |
├ Dano da arma (base) 19 |
├ Dano perfurante da arma 45 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 10 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 70 |
HABILIDADES
-
Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
Bônus de Investida x 110%
At. Corpo a Corpo +10
Dano perfurante da arma x 110%
Dano da arma (base) x 110%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Marca de Khorne
Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Khorne tem:
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal. - Frenesi
Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando a liderança delas está alta. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Antigrandes
As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |