Escolhidos de Nurgle
As dádivas de Nurgle que não matam deixam você mais forte.Os sãos evitam a doença em qualquer situação, mas os favorecidos pelo Senhor da Peste abandonaram a sanidade há muito tempo. Quando alguém se torna Escolhido de Nurgle, a marca Dele aparece no corpo como três lesões circulares, normalmente cheias de pus venenoso ou larvas. Apesar de parecer desagradável, essa mácula é desejada e reservada apenas para os servos mais leais do Pai de Todos. A maioria desenvolve uma tolerância sobrenatural à dor da carne em putrefação, permitindo que eles desfrutem da lenta degeneração sem distrações. Essa dessensibilização se estende até a feridas em batalha, o que torna muito difícil matá-los. Alguns precisam ser feitos em pedacinhos antes de morrerem.
Unit Name Escolhidos de Nurgle |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur |
Land Unit Group Parents Infantaria |
Land Unit Group Infantaria com Machados |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1350 |
Custo de Recrutamento 1350 |
Custo de Manutenção 338 |
Unidades 80 |
11440 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_axe_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_infantry_standard_mnur_very_large_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 135 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Shield wh_missile_block_60_metal |
└ Chance de Bloquear Projéteis 60 |
Liderança 85 |
28 |
└ Man Speed 28 |
At. Corpo a Corpo 41 |
65 |
48 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_chosen_mnur_axe |
├ Dano da arma (base) 34 |
├ Dano perfurante da arma 14 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 26 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Marca de Nurgle
Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Nurgle tem:
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal. - Ataques de Veneno
O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |